Prečo nový Zaklínač pobeží na Unreal Engine?

Prečo nový Zaklínač pobeží na Unreal Engine?
14:20, 06.04.2022

V momente keď poľský CD Projekt RED ohlásil vývoj novej regulárnej hernej ságy pod ikonkou Wiedzmin, mnohých zarazila informácia o využití piateho Unreal Enginu. Poliaci totižto zahodili vlastný engine a rozhodli sa spojiť s Epicom. Dôvody sme však doteraz nepoznali, aspoň nie oficiálne, čo sa ale videom nižšie razom mení.

Rozhodnutie padlo na základe zjednodušenia vývoja a predchádzaniu prípadných problémov v momente, keď sa v pokročilej fáze produkcie bude zasahovať do samotného rozhrania. Skutočnosť, že Unreal využíva obrovské množstvo ďalších vývojárov po celom svete tak CDPR prináša oveľa istejšiu pozíciu v rámci technického aspektu a oni sa tak môžu sústrediť na vývoj ako taký.

Apropo, tu je zoznam všetkých firiem využívajúcich UE5

Klik pro zvětšení (Prečo nový Zaklínač pobeží na Unreal Engine?)


DALŠÍ

CGwillWin