HL2 mánie duní herním světem a na místě je i porovnávání. Typickým "fotbalovým" kecům udělal přítrž jeden schopný programátor, který předělal část mapy z HL2 do Doom3 enginu, jen aby v praxi zjistil, který z enginů je lepší. A výsledek? Ač se to možná nebude líbit HL2 fanatikům (kterých je dost) líbit, tento programátor prohlásil, že jím předělaná mapa (na kterou prý musel použít textury s nízkým rozlišením, což není vina enginu, ale grafika) vypadá D3 engine vyspěleji a graficky lépe než v protěžovaném Source enginu. Naopak předvídanou slabinou D3 enginu jsou rozlehlé exteriéry, což je naopak doména Far Cry nebo právě HL2.
-(ell_02-12-2004-19-36-12_001.jpg)
-(ell_02-12-2004-19-36-12_002.jpg)
-(ell_02-12-2004-19-36-12_003.jpg)
-(ell_02-12-2004-19-36-12_004.jpg)
-(ell_02-12-2004-19-36-12_005.jpg)
-(ell_02-12-2004-19-36-12_006.jpg)
No a aby toho nebylo málo, vzal si jeden tvůrce map pro CS:Source na paškál level z Doom3 a nasadil jej do Source enginu! Jeho výsledek není díky tomu, že Doom3 pracuje se složitějšími procedurami až tak pohledný, ale alespoň uvidíte všechny ty tmavé mapy na porádném světle ! Navíc textury pro Doom3 jsou opravdu pro Doo3 a tak ani nelze předpokládat nijak krásný výsledek... i když D3 engine vypadá i s texturami z HL2 skvěle...
-(ell_02-12-2004-19-36-12_h001.jpg)
-(ell_02-12-2004-19-36-12_h002.jpg)
-(ell_02-12-2004-19-36-12_h003.jpg)
-(ell_02-12-2004-19-36-12_h004.jpg)
-(ell_02-12-2004-19-36-12_h005.jpg)
-(ell_02-12-2004-19-36-12_h006.jpg)

-(ell_02-12-2004-19-36-12_h008.jpg)
-(ell_02-12-2004-19-36-12_h009.jpg)
-(ell_02-12-2004-19-36-12_index.jpg)