PlayStation má jednu střeleckou sérii, na kterou se už více než deset let prakticky zapomnělo. Killzone naposledy zavítal na konzole v roce 2013 s dílem Shadow Fall a od té doby Guerrilla Games svůj futuristický konflikt mezi ISA a Helghasty vyměnilo za barevný svět Horizonu. Nyní se však objevila zpráva, která by mohla znamenat návrat této kdysi důležité značky.
Podle serveru MP1st Sony skutečně pracuje na novém projektu ze světa Killzone. Než ale začneme hledat datum vydání a plánovat návrat na Helghan, je potřeba výrazně zchladit očekávání. Projekt se má nacházet v „velmi rané fázi vývoje“ a Sony jeho existenci oficiálně nepotvrdilo.
Podle zdrojů MP1st spolupracuje Guerrilla Games na projektu s externím studiem mimo struktury PlayStation Studios. Zatím přitom není jasné, kterou hru série má nový projekt předělávat. Nejčastěji se mluví o remaku nebo remasteru původního Killzone z roku 2004, což dává vzhledem k věku hry logický smysl. Samotný zdroj ale upozorňuje, že přesná podoba projektu zatím potvrzena není.
A právě slovo „remaster“ nebo „remake“ je zde důležité. MP1st tvrdí, že nejkonzistentnější informace hovoří o vizuálním vylepšení staršího dílu. Současně se ale mezi zdroji objevila také možnost úplného rebootu série. Vzhledem k tomu, jak daleko má být projekt od dokončení, proto není rozumné brát žádnou z těchto variant jako definitivní.
Pokud by skutečně šlo o první Killzone, Sony by tím sáhlo po hře, která odstartovala jednu z nejvýraznějších evropských značek PlayStationu. Původní Killzone vyšel v roce 2004 na PlayStation 2 a Guerrilla se jím pokusila vytvořit vlastní odpověď na tehdejší dominanci série Halo. Marketing kolem hry byl svého času dokonce natolik sebevědomý, že se o Killzone mluvilo jako o potenciálním „Halo killerovi“.
Jenže série nakonec nikdy nedosáhla stejného významu jako konkurenční Xboxová značka. Přesto se postupně rozrostla o Killzone 2, Killzone 3 a nakonec Killzone: Shadow Fall, který dorazil společně s uvedením PlayStationu 4 v roce 2013.
Od té doby ticho. Až do současnosti.Je přitom zajímavé, že návrat Killzone údajně souvisí s aktuální situací uvnitř samotné Guerrilly. Studio má nyní značnou část kapacit zaměstnanou na kooperativním projektu Horizon Hunters Gathering, který byl oznámen letos v únoru. Oficiálně víme, že jde o tříčlennou kooperativní akční hru zasazenou do světa Horizonu a Guerrilla při její tvorbě využívá také zkušenosti, které získala během vývoje multiplayerových částí Killzone.
Podle MP1st měl být údajný Killzone původně dalším velkým zaměřením Guerrilly po dokončení Hunters Gathering. Jenže kolem kooperativního Horizonu se měly objevit problémy a projekt měl být podle dřívějších reportů přepracován kvůli negativní zpětné vazbě z testování.
To mělo priority Guerrilly změnit. Místo přesunu části týmu ke Killzone se studio údajně soustředí na opravu Hunters Gathering. Killzone tak zůstává v pořadí až za ním.
To je mimochodem důležitý detail, protože některé titulky mohou snadno vyvolat dojem, že Sony už připravuje velký návrat své FPS značky. Ve skutečnosti podle dostupných informací mluvíme o projektu, který je ještě velmi daleko od situace, kdy by se mohl objevit v obchodě.
MP1st dokonce uvádí, že podle jeho zdrojů by měl údajný Killzone předcházet dalšímu velkému projektu Guerrilly, kterým má být Horizon 3. Vzhledem k rané fázi vývoje a absenci oficiálního potvrzení bych ale tento údaj bral opravdu pouze jako zákulisní informaci, nikoliv jako potvrzený plán PlayStationu.
MP1st upozorňuje na spolupráci Sony s polským studiem People Can Fly. PlayStation a People Can Fly v roce 2025 oznámily dohodu o společném vývoji projektu s kódovým označením Delta, který má vycházet z existující značky PlayStationu. MP1st proto spekuluje, že právě People Can Fly by mohli být externím studiem zapojeným do Killzone.
To ale není potvrzené. Jde o propojení několika veřejně známých informací s vlastními zdroji MP1st. V současnosti tedy není možné napsat, že People Can Fly Killzone skutečně vyvíjejí.
Zajímavá je nicméně sama myšlenka, že by Sony svěřilo návrat Killzone externímu týmu a Guerrilla by nad projektem pouze držela dohled. Dává to z hlediska současného vytížení studia logiku. Guerrilla má rozpracovaný Horizon Hunters Gathering a zároveň se očekává další velký Horizon. Pokud Sony skutečně chce značku Killzone oprášit, nemusí kvůli tomu celý původní tým odtrhnout od Horizonu.
To je zásadní rozdíl oproti situaci před více než deseti lety. Tehdy Guerrilla opustila Killzone a pustila se do zcela nové značky, která nakonec vytvořila jeden z nejdůležitějších pilířů současného PlayStationu. Horizon dnes představuje pro Sony výrazně větší značku než Killzone. Návrat futuristické střílečky proto nedává smysl jako nahrazení Horizonu, ale spíš jako rozšíření portfolia.
Ostatně samotná Guerrilla už v minulosti naznačila, proč se ke Killzone dlouho nevracela. Umělecký ředitel studia Roy Postma v roce 2024 řekl, že tým si užívá barevnější svět Horizonu a po letech práce na Killzone pro něj bylo osvěžující změnit vizuální styl.
Jenže více než deset let je dlouhá doba. Killzone dnes navíc představuje něco, co v nabídce PlayStationu citelně chybí. Sony má řadu akčních adventur, RPG a příběhových her, ale tradiční velkou sci-fi FPS značku nemá. Bungie sice patří pod PlayStation, jeho hlavní značka Destiny je však multiplayerová služba a studio pracuje také na dalších projektech. Killzone by tak mohl zaplnit poněkud jinou část nabídky.
A právě proto by dával smysl remake prvního dílu. Nemuseli bychom totiž čekat, že Sony okamžitě přijde s obřím Killzone 5. Remake by umožnil zjistit, jestli má značka mezi současnými hráči stále dostatečnou sílu. První díl navíc dnes působí jako ideální kandidát na modernizaci. Původní PlayStation 2 verze má za sebou více než dvě desetiletí technického vývoje a moderní technologie by mohly Helghasty, jejich zbroj, futuristické zbraně a potemnělou atmosféru představit úplně novému publiku.
Zároveň by ale bylo potřeba vyřešit jednu věc, která se při nostalgickém vzpomínání na Killzone trochu ztrácí. Samotná značka už dnes není zárukou úspěchu. Poslední hlavní díl, Shadow Fall, vyšel na začátku generace PS4 a přestože rozhodně nebyl propadák, série se po něm odmlčela. Od té doby se herní trh změnil. Call of Duty, Battlefield, Destiny, DOOM, Helldivers a další značky si rozdělily různé části FPS trhu a Sony by muselo najít důvod, proč by se hráči měli k Killzone vrátit právě dnes.
První Killzone jako remake by proto mohl být bezpečnější cesta než okamžitý nový díl. Zároveň by ale bylo škoda, kdyby Sony pouze přeleštilo grafiku a nechalo všechno ostatní přesně tak, jak to bylo v roce 2004. A zatím vlastně nevíme, kterou cestou se údajný projekt vydá.
Zpráva MP1st je navíc stále pouze neoficiální. Sony ani Guerrilla nový Killzone neoznámily a žádný termín vydání neexistuje. Vzhledem k tomu, že se má projekt nacházet v úplně rané fázi, mohou se jeho podoba i samotné plány několikrát změnit. V krajním případě se může stát, že z něj nikdy nebude vydaná hra.
To je ostatně něco, co je u podobných zákulisních zpráv potřeba připomínat. Internet už dnes umí vytvořit vydání hry rychleji než vývojáři samotní. Jeden anonymní zdroj řekne „pracuje se na projektu“, druhý web přidá logo, třetí vymyslí platformy a čtvrtý začne odpočítávat do roku 2029.
Zatím máme jen jednu podstatnou informaci: podle MP1st Sony skutečně připravuje návrat Killzone a na projektu má spolupracovat Guerrilla s externím studiem. Pokud je to pravda, může jít o jeden z nejzajímavějších návratů značky PlayStation posledních let. Killzone totiž není jen další zapomenutá série. Je to hra, která pomohla formovat identitu PlayStationu v době PS2 a PS3 a která se následně ztratila ve stínu Horizonu. Možná tedy nastal čas, aby se Helghasti znovu podívali na světlo.

