Konami během nové prezentace zveřejnilo dosud nejdelší ukázku ze survival hororu Silent Hill: Townfall, respektive je na svých YouTube kanálech nasdíleli někteří ze šťastlivců z řad novinářů, kteří novinku dostali na 3 hodiny do rukou. První dojmy naznačují, že studio Screen Burn Interactive (dříve No Code) připravuje jednu z nejoriginálnějších her celé série. Namísto návratu do ikonického amerického městečka se hráči vydají do odlehlého skotského přístavu St. Amelia, kde se psychologický horor prolíná s průzkumem, hádankami a bojem o přežití.
Nová ukázka ukazuje hru z pohledu první osoby, což představuje výraznou změnu oproti většině předchozích dílů. Hlavní hrdina Simon Ordell se probouzí na opuštěném pobřeží a postupně odhaluje spojení se záhadným městem zahaleným mlhou. Prostředí je inspirované skutečnou skotskou vesnicí St Monans, kterou vývojáři přetvořili do pochmurné lokace plné opuštěných domů, rezavých doků a úzkých uliček. Atmosféru navíc podtrhují analogové technologie 90. let, jako jsou CRT televize nebo staré počítače, které nejsou jen kulisou, ale hrají roli i při řešení hádanek.
Na rozdíl od některých spekulací nepůjde pouze o „walking simulator“. Gameplay potvrzuje, že Simon se dokáže bránit jednoduchými zbraněmi, například dřevěnými prkny nebo kovovými trubkami. Přímý boj však není hlavní cestou k přežití. Vývojáři kladou mnohem větší důraz na skrývání, opatrný průzkum a práci s novým zařízením nazvaným CRTV, které pomáhá odhalovat blízké nepřátele a zároveň se stává důležitou součástí některých hádanek. Vzpomeňme, že ve druhém Silent Hill tuto roli plnilo rádio.
Právě atmosféra patří podle zahraničních médií k největším přednostem hry. Preview serveru Seasoned Gaming chválí především způsob, jakým Townfall buduje napětí dlouho před prvním střetem s monstry. Místo neustálých soubojů spoléhá na pocit nejistoty, ticho a neustálou obavu z toho, co čeká za dalším rohem. Hra si podle prvních dojmů zachovává DNA klasického Silent Hillu, přestože mění prostředí i kameru.
Tvůrci navíc zdůrazňují, že Silent Hill tentokrát není konkrétním místem, ale spíše fenoménem, který může pronásledovat lidi kdekoliv na světě. Právě proto se děj přesouvá do Skotska a opouští tradiční americké kulisy. Screen Burn chce díky tomu nabídnout nový pohled na psychologický horor, aniž by se vzdal témat viny, traumatu a osobních démonů, která sérii definují už více než dvě desetiletí.
Silent Hill: Townfall vyjde 24. září 2026 pro PlayStation 5 a PC. Po letech čekání se zdá, že Konami má v rukou titul, který nesází na nostalgii za každou cenu, ale snaží se sérii posunout novým směrem. Pokud se finální hra vyrovná atmosféře předvedené v prvních ukázkách, mohlo by jít o jeden z nejvýraznějších hororů letošního roku.
