Společnost Sony oznámila jednu z nejzásadnějších změn v historii značky PlayStation. Od ledna 2028 přestane vydávat všechny nové hry na fyzických Blu-ray discích a kompletně přejde na digitální distribuci. Nové tituly budou dostupné výhradně prostřednictvím PlayStation Store a dalších digitálních obchodů. Hry, které již na discích vyšly nebo byly pro fyzické vydání oznámeny před tímto datem, zůstanou beze změny.
Sony svůj krok vysvětluje změnou návyků hráčů. Ve fiskálním roce 2025 tvořily digitální nákupy přibližně 80 % všech prodaných her na PlayStationu, zatímco podíl fyzických kopií dlouhodobě klesá. Z pohledu společnosti proto dává větší smysl soustředit se na digitální distribuci, která snižuje výrobní i logistické náklady a zároveň umožňuje rychlejší uvedení her na trh.
Zahraniční média ale upozorňují, že nejde jen o reakci na chování zákazníků. Herní průmysl v posledních letech čelí rostoucím nákladům na vývoj, výrobu hardwaru i distribuci. Ukončení výroby fyzických kopií může Sony ušetřit značné prostředky, které dosud směřovaly do lisování Blu-ray disků, balení, dopravy nebo skladování. Tento krok zároveň zapadá do širší strategie společnosti zaměřené na digitalizaci služeb a snižování provozních nákladů.
Oznámení přichází jen několik dní poté, co Sony čelilo kritice kvůli odstranění stovek digitálně zakoupených filmů z knihoven uživatelů PlayStation Store. Kvůli vypršení licenční smlouvy se StudioCanal přijdou zákazníci o více než 500 filmů a seriálů, přestože si je v minulosti zaplatili. Událost znovu rozvířila debatu o tom, zda si zákazníci digitální obsah skutečně kupují, nebo si pouze pořizují časově omezenou licenci k jeho používání.
Právě tento aspekt vyvolává mezi hráči největší obavy. Fyzické kopie her bylo možné půjčit, prodat nebo uchovat ve sbírce bez ohledu na budoucnost online služeb. U digitálních verzí je uživatel plně závislý na fungování digitálního obchodu a licenčních podmínkách vydavatele. Přestože Sony zdůrazňuje, že zakoupené hry zůstanou hráčům dostupné, část komunity upozorňuje, že historie digitálních obchodů ukazuje, že ani digitální knihovna nemusí být navždy samozřejmostí.
Spousty hráčů navíc dávali přednost hře z bazaru za nižší a pro někoho dostupnější cenu než nový kus. Například Smarty dnes nabízí preowned hry nebo dokonce půjčení disku domu jako kdysi ve videopůjčovnách. To vše tím pádem skončí a obchodům tak odejde část zákazníků což se také určitě propíše do tržeb. Digitální verze her v PS Storu, který je často kritizovaný za vyšší ceny oproti kamenným obchodům navíc bude možné pro Sony prodávat za jakoukoliv cenu. Můžeme se tak reálně dostávat na hry okolo 2 tisíc Kč. Samozřejmě, kdo nebude chtít, tak si hru nekoupí, ale ruku na srdce, stejně nakonec člověk neodolá. A právě na to může Sony sázet. S nedávným neoficiálním prohlášením, že výroba PS6 může stát až 1000 dolarů a nebude možná už tolik dotována při prodeji se tak nová informace jeví jako další způsob jak Sony plánuje do budoucna vydělávat. Konzole za 25 tisíc společně s monopolem na vydávání her zní jako nepříjemné kombo pro hráče.
Rozhodnutí Sony navíc pravděpodobně ovlivní celý herní průmysl. PlayStation patří mezi největší platformy na světě a jeho strategie často udává směr konkurenci. Pokud bude přechod na digitální distribuci úspěšný, lze očekávat, že podobnou cestou se v dalších letech vydají i další výrobci.
Ironií osudu je, že právě PlayStation 3 před téměř dvaceti lety významně pomohl prosadit Blu-ray jako nástupce DVD. Dnes stejná značka symbolicky uzavírá éru fyzických médií a otevírá novou kapitolu, ve které budou hry existovat už pouze jako digitální licence uložené v online knihovně. Pro jedny logický krok vpřed, pro druhé definitivní konec sběratelské kultury, která byla s konzolemi neodmyslitelně spojená po několik desetiletí.

