Druhá sezóna Marathonu má datum, Bungie si bere feedback k srdci

Druhá sezóna Marathonu má datum, Bungie si bere feedback k srdci
19:32, 15.05.2026

Nenalhávejme si – o Marathonu se v současnosti nemluví zrovna v superlativech. Ostatně, ono to tak nebylo nikdy. Nejde o to, že by to byla špatná hra, to ani nápad. Sám jsem jí v recenzi vysázel devadesátku, ale úspěch, jaký si v Bungie (potažmo Sony) vysnili, se zatím nekoná a šampaňské v kancelářích proudem neteče. Valná většina těch, kteří hru spustili, se shodnou na tom, že jde o výbornou záležitost. Zároveň je ale kvůli řadě designových rozhodnutí natolik niche, že spoustu hráčů zkrátka odradí. Což se nehezky promítá na prodejích i velikosti komunity.

Je potřeba konat. O to se vývojáři snažili už v průběhu první sezóny sérií patchů zaměřených na balanc i testovací režimy. Nejnovější příspěvek na blogu Bungie je obsáhlý, a co je sympatické, nesnaží se o nucenou americkou superpozitivitu. Je vidět, že autoři chtějí, aby byl Marathon úspěšný, a hodlají adresovat největší výtky.



Co nás tedy čeká? Světe div se, lidem vadilo, že Marathon působí jako druhé zaměstnání. Někdo se sice po večerech rád utápí ve virtuálních světech celé měsíce, ale pro většinu z nás, kteří máme rádi sluneční světlo, pivo a kontakt s lidmi, je druhá šichta u monitoru spíše utrpením. Progrese v rámci sezóny má být nově rychlejší a nůžky mezi těmi, kteří nahráli 300 nebo 50 hodin, se konečně trochu přivřou. Snad.

Těšit se můžeme i na nové testovací módy, kde bychom si mohli vyzkoušet čisté PvP, PvE nebo jakousi PvPvE lite variantu. Chcete jen plnit úkoly a nestresovat se týmem v plné zbroji, který jde jen po killech? Vypadá to, že se konečně dočkáte. Vrátí se také mód pro dva hráče namísto standardních tříčlenných týmů. Jak moc to bude fungovat, je otázkou, protože matchmaking už teď v některých regionech drhne. Existuje ale šance, že to přiláká novou krev a lobby se budou plnit rychleji.

Z dalších novinek nás čeká noční verze mapy Dire Marsh, updaty stávajících lokací, větší vault pro milovníky křečkování, nový shell jménem Sentinel a mechanika Cradle pro modifikaci těla. Není toho málo a z celého srdce Bungie přeju, aby jim to vyšlo. Nejen proto, že mě hra baví, ale hlavně proto, že nechci, aby AAA tituly sázely na jistotu a vývojáři byli nuceni makat jen na Call of Duty 24 a Assassin’s Creed 45.

Druhá sezóna odstartuje 2. června. Zrovna budu na dovolené, takže ji sice prošvihnu, ale co naděláte. Do té doby dorazí patch 1.0.9, který zařadí vyšší rychlostní stupeň. Má vás nakopnout, abyste si tuhle vanillu ještě užili a naloupili (a vzápětí ztratili) maximum lootu. Čeká nás více eventů, Cryo Archives budou otevřené denně a jednotky UESC dostanou posily, takže lasery a olovo budou létat vzduchem ostošest. Já se konečně odhodlám nahodit těch pár unikátních kousků, co celou dobu syslím v inventáři, a budu doufat, že mi vydrží víc než pět minut.

DALŠÍ

CGwillWin