Vývoj Lies of P 2 je v plném proudu

Vývoj Lies of P 2 je v plném proudu
20:32, 12.05.2026

Lies of P 2 míří do plného vývoje. Pinocchiova noční můra očividně nekončí

Když vyšlo první Lies of P, spousta lidí čekala jen další soulslike, který se na chvíli sveze na popularitě FromSoftware. Jenže korejské studio Neowiz nakonec překvapilo skoro všechny. Temná variace na Pinocchia si získala silnou komunitu, solidní prodeje a hlavně respekt i od hráčů, kteří bývají vůči „souls klonům“ dost nekompromisní. A teď je definitivně potvrzeno, že pokračování přechází do plného vývoje.

Informace přišla během finanční zprávy společnosti Neowiz, kde firma otevřeně označila Lies of P 2 za jednu z hlavních připravovaných her. Jinými slovy — žádné „možná někdy“, ale regulérní pokračování, se kterým se evidentně počítá ve velkém.

A vlastně to není moc překvapivé. První hra překročila několik milionů prodaných kusů, uspěla i v Game Passu a dost pomohlo i to, že si dokázala vytvořit vlastní identitu místo slepého kopírování Dark Souls. Jasně, inspirace Bloodbornem byla vidět skoro všude, ale atmosféra Belle Époque, mechanika lhaní nebo práce s pohádkovými motivy dávaly hře něco vlastního.

Zahraniční média navíc upozorňují, že Neowiz teď stojí před dost zajímavou výzvou. První Lies of P totiž překvapilo hlavně tím, že od něj nikdo moc nečekal. Dvojka už ale bude pod mnohem větším tlakem. A právě to bývá moment, kdy podobné projekty často narazí.

Fanoušci zároveň okamžitě začali spekulovat, kam se příběh posune dál. Už závěr prvního dílu totiž dost otevřeně naznačoval, že by se série mohla inspirovat dalšími klasickými pohádkami a literárními postavami. A upřímně? Představa podobně temného zpracování dalších známých příběhů zní vlastně až nebezpečně dobře.

Na Redditu a fórech se teď nejčastěji řeší jediné — jestli si pokračování udrží stejnou atmosféru a precizní soubojový systém. Právě combat byl totiž jednou z největších předností první hry a důvodem, proč si Lies of P získalo respekt i mezi hardcore fanoušky žánru.

A je vlastně docela fascinující, že jedna z nejlépe přijatých soulslike her posledních let nevznikla u FromSoftware, ale v Koreji na motivy Pinocchia. Před pár lety by to znělo jako zvláštní internetový vtip. Dneska už spíš jako začátek nové velké série.


DALŠÍ

CGwillWin