To, co ještě před pár měsíci působilo jako problém technologických firem a AI datacenter, začíná pomalu dopadat i na herní svět. Ceny pamětí dál rostou, výrobci hardwaru začínají být nervózní — a první důsledky už jsou vidět i u velkých herních společností. Nintendo totiž oznámilo zdražení Switch 2 a Sony zároveň přiznává, že kvůli drahým komponentům stále nemá jasno kolem PlayStationu 6.
Nintendo zvýší cenu Switch 2 o více než 700 korun, přičemž firma jako důvod uvádí rostoucí výrobní náklady a situaci na trhu s komponenty. Konzole tak v některých regionech zdraží už několik měsíců po vydání, což je něco, co dřív u hardwaru nebývalo úplně běžné. U nás by mělo dojít ke zdražení od 1. září stejně jako v případě USA a Kanady.
A podobné problémy řeší prakticky celý průmysl. Sony podle nových informací stále neví, kdy vlastně vydá PS6, protože ceny RAM čipů a dalších komponent jsou momentálně extrémně nestabilní. Prezident společnosti Hiroki Totoki během finančního briefingu přiznal, že firma musí „velmi pečlivě zvážit další kroky“, protože současná situace komplikuje nejen cenu nové konzole, ale i její načasování.
Celé to začíná měnit i tradiční fungování konzolového trhu. Dřív byly konzole relativně levný hardware prodávaný často pod cenou s tím, že firmy vydělají hlavně na hrách a službách. Jenže pokud budou ceny komponent dál růst, může být stále těžší udržet nové konzole v cenách, na které byli hráči zvyklí. Už dnes ostatně část komunity kritizuje ceny PS5 Pro nebo nového Switch 2.
A možná právě proto začínají být výrobci opatrnější než kdy dřív. Sony evidentně nechce zopakovat situaci z PS3 éry, kdy vysoká cena konzole způsobila obrovské problémy hned po startu. Jenže tentokrát nemusí být problém ani tak v ambicích… jako spíš v tom, že celý technologický trh se mění rychleji, než byly herní firmy zvyklé.
Jinými slovy — příští generace konzolí možná nebude bojovat jen o výkon nebo exkluzivity. Možná půjde hlavně o to, kdo ještě dokáže vyrobit hardware za cenu, kterou budou hráči ochotní zaplatit.

