Nezávislé studio RibCage Games představilo novou ukázku své připravované hry Alpha Nomos. Spolu s čerstvým gameplay trailerem vyšlo také hratelné demo, které je nyní dostupné na platformě Steam. Titul kombinuje rytmickou akci s roguelite prvky a staví hudbu do samotného středu hratelnosti.
Alpha Nomos se odehrává ve světě zničeném záhadnou silou známou jako Alpha Nomos. Hráči se ujmou bojovnice jménem Cello, která prochází postapokalyptickou krajinou zaplněnou zkorumpovanými loutkami. Její výbava je však zcela netradiční – místo klasických zbraní používá hudební nástroje. Každý souboj se tak proměňuje v rytmickou bitvu, kde útoky, pohyb nepřátel i reakce prostředí probíhají v přesném tempu hudby.
Hudba zde není jen doprovodem, ale základním pravidlem celého světa. Hráči musí útočit, uhýbat a reagovat v rytmu soundtracku. Pokud tempo ztratí, hra je okamžitě potrestá. Naopak při správném načasování se jednotlivé akce propojí do plynulého a dynamického souboje, kde se hudba a boj stávají jedním systémem. Nové demo přináší rozšířené arény, nové typy nepřátel i další herní mechaniky. Vývojáři představují také rozvětvený systém vylepšení, díky němuž se schopnosti postavy vyvíjejí různými směry. Tyto upgrady navíc neovlivňují pouze styl boje, ale mění i samotnou hudbu, která se během jednotlivých průchodů hrou postupně vyvíjí.
Soundtrack se tak dynamicky přizpůsobuje tomu, jakým způsobem hráč bojuje, jaké zbraně používá nebo jaká vylepšení si zvolí. Každý průchod hrou se tak stává jedinečnou hudební kompozicí, která vzniká přímo během hraní. Tvůrci přiznávají inspiraci několika známými rytmickými akčními tituly, například Hi-Fi Rush, BPM: Bullets Per Minute nebo Crypt of the NecroDancer. Alpha Nomos však chce jít vlastní cestou díky osobitému vizuálnímu stylu, který kombinuje opuštěné cirkusy, zkažené hračky a prostředí reagující přímo na hudbu.
Velkou roli hrají také samotné zbraně. Každý hudební nástroj vytváří vlastní zvuk nahraný v reálném studiu, takže jednotlivé útoky nejen vypadají, ale i znějí odlišně. Výsledkem je bojový systém, kde je rytmus, zvuk a akce propojená do jednoho dynamického celku. Demo hry Alpha Nomos je už nyní dostupné na Steamu a nabízí první ochutnávku toho, jak může vypadat akční roguelite, kde se každá bitva odehrává v rytmu hudby.

