Strategická sci-fi hra Space Tales vstupuje do předběžného přístupu

Strategická sci-fi hra Space Tales vstupuje do předběžného přístupu
21:57, 11.03.2026

Nová real-time strategie Space Tales od studia Saigon Dragon Studios je nyní dostupná v programu Early Access na platformě Steam. Na projektu se podílel také umělecký tým, který dříve pracoval na populární strategii They Are Billions, a novinka tak slibuje kombinaci klasické RTS hratelnosti s moderními prvky a retro-futuristickou atmosférou.

Verze v předběžném přístupu nabízí první velkou část kampaně v podobě osmi příběhových misí. Ty hráče postupně seznamují s hlavními postavami, hlavním protivníkem i základními principy herního světa. Kromě klasické kampaně je k dispozici také speciální režim přežití, který umožňuje jednotlivé mise znovu hrát v náročnější variantě a výrazně tak prodlužuje celkovou hratelnost.

Příběh se soustředí na Xandera Falcona, který se po smrti svého otce nečekaně ocitne v roli hrdiny lidstva. Stává se velitelem armády Inter-Planetary Expansion a musí čelit mimozemské rase Nexera, zatímco postupně odhaluje temná tajemství spojená s konfliktem. Na své cestě ho doprovázejí spojenci Vespera a Desmond a společně se snaží zastavit hrozbu, která ohrožuje budoucnost lidstva. Hratelnost staví na budování modulárních kolonií, správě omezených zdrojů a taktickém vedení jednotek na nepřátelských planetách. Každé rozhodnutí má velký význam, protože hráči musí neustále vyvažovat expanzi základny, obranu proti nepřátelům i přípravu na další útoky. Důležitou součástí strategie je také přizpůsobování taktiky různým protivníkům.

V aktuální verzi hry se objevují dvě výrazně odlišné nepřátelské frakce. Mimozemská rasa Nexera spoléhá na agresivní útoky a biologické jednotky, zatímco mechanizovaná armáda Kill Bots představuje neúnavnou technologickou hrozbu. Každý z těchto protivníků vyžaduje jiný přístup k obraně i stavbě základny, což nutí hráče neustále upravovat svou strategii. Jedním z nejvýraznějších prvků hry jsou souboje s obřími mimozemskými tvory. Tito bossové mohou snadno zničit i dobře vybudovanou kolonii, ale pokud se hráčům podaří je porazit, mohou je následně zajmout a využít jako extrémně silné jednotky na bojišti. Tento systém přidává do strategie nové taktické možnosti a mění dynamiku bitev.

Vývojáři plánují během Early Access hru postupně rozšiřovat. Do budoucna mají přibýt další kapitoly kampaně, větší a chaotičtější bitvy i zcela nová nepřátelská frakce, která má ještě více prohloubit taktické možnosti hry. Součástí vývoje budou také pravidelné úpravy vyvážení a vylepšení kvality hraní na základě zpětné vazby komunity. Plná verze 1.0 je zatím plánována na konec roku 2026. Tvůrci zdůrazňují, že Early Access představuje pouze začátek celé cesty a že se Space Tales postupně rozroste v rozsáhlou sci-fi strategii s epickým příběhem a velkými bitvami o budoucnost lidstva.


DALŠÍ

CGwillWin