Minulý rok som testoval klasický ROG Flow Z13 a už vtedy to bol kus hardvéru, ktorý sa vymykal bežnej predstave o tom, čo je vlastne ešte notebook a čo už tablet. Tento rok sa ASUS rozhodol pritlačiť ešte viac na pílu a do celej rovnice primiešal spoluprácu s Kojima Productions. Výsledkom je limitka, ktorá sa nesnaží byť nenápadná ani za mak a ktorá cieli primárne na milovníkov dnes už pomaly kultovej série Death Stranding.
Akokoľvek sa nechcem opakovať, v tomto prípade je to asi na mieste. ROG Flow Z13-KJP prosto nie je zariadenie, ktoré si kúpite preto, že hľadáte najvýhodnejší pomer ceny a výkonu. Na to existujú iné, oveľa menej výstredné mašiny a sám ASUS ich má vo svojom portfóliu hromadu. Toto je skôr situácia, keď niekto zobral veľmi netradičný formát hybridného herného hardvéru, natlačil doň brutálne výkonné črevá a potom ho ešte obliekol do kabáta, ktorý akoby vypadol zo skladu rekvizít k Death Stranding. Nie je to pre každého, a to je úplne v poriadku.
Základom celej tejto srandy je procesor AMD Ryzen AI Max+ 395, teda čip so 16 jadrami, 32 vláknami a boostom do 5,1 GHz. Grafiku neobstaráva žiadna samostatná GeForce, ale integrovaný Radeon 8060S, ktorý ťaží zo zjednotenej architektúry a z toho, že má k dispozícii fakt absurdnú porciu pamäte. V testovanej konfigurácii je totiž osadených 128 GB LPDDR5X RAM na frekvencii 8 000 MHz a k tomu 1 TB SSD PCIe 4.0 - akú to asi má hodnotu v tejto dobe, kedy sa pamäte vyvažujú zlatom? Plne dotykový displej má 13,4 palca, rozlíšenie 2560 × 1600 bodov, pomer strán 16:10 a obnovovaciu frekvenciu 180 Hz. Obrazovka je mimochodom výborná. Panel podporuje stylus a v hrách je príjemne ostrý aj svižný. Samotný tablet váži približne 1,25 kg, s odnímateľnou klávesnicou sa dostanete zhruba na 1,7 kg a perfektne sa prenáša v rukách. Základný model Flow Z13 pre rok 2025 sa pohyboval okolo 1,2 kg a hrúbky približne 12 mm, pričom klávesnica vážila necelých 400 gramov.
Kojima edícia samozrejme prináša v prvom rade vizuálne zmeny. Základom je prepracovaný biely kufrík odkazujúci na balíčky, s ktorými sa hlavný hrdina Death Stranding, Sam Bridges, musel počas svojho dobrodružstva neustále naťahovať. V ňom máte možnosť bezpečne prenášať samotné zariadenie. Jeho zadná strana je reálne prepracovaná, frézovanie v hliníku a karbónovej časti má svoju hĺbku a charakter a nejde len o obyčajnú potlač. Celé šasi voči bežnej verzii pôsobí temnejšie a technickejšie. Matná čierna, bronzové a zlaté akcenty, odkazy na Ludens, teda koncept človeka ako hravej bytosti schopnej činnosti pre radosť zo samotnej činnosti, a ten zvláštny pocit, že držíte v rukách niečo medzi prémiovým zariadením a zberateľským kusom vhodným do vitríny. Presne tento typ hardvéru je dôvod, prečo sa ešte stále oplatí robiť limitované edície poriadne a nie len s novou tapetou v balení. Som rád, že ASUS, respektíve jeho ROG vetva, k tomu celému nepristúpili len ako k ďalšej limitke, ale aj náležite poctivo.
Vizuálne upravená klávesnica je stále odpojiteľná, podsvietená a plní dvojitú úlohu ochranného krytu aj plnohodnotného pracovného nástroja. Píše sa na nej dobre, čo pri podobných hybridoch nebýva automatika. Výklopný kovový stojan umiestnený vzadu zostáva jednou z najpraktickejších častí celej konštrukcie a tabletový formát tu opäť za mňa dáva zmysel. Nie pri každom scenári, ale práve v tom zvláštnom prieniku medzi hraním, prácou, sledovaním obsahu a občasným presúvaním sa z miesta na miesto. Je to zariadenie, ktoré si viete položiť na stôl, na kolená aj vedľa postele a cítiť sa pritom dostatočne komfortne. Ja osobne som počas tých pár týždňov testovania ťahal predmetnú novinku neustále so sebou a poslúžila mi na prácu aj hranie na rôznych miestach. Na priložených fotografiách to ostatne sami vidíte.
A teraz sa poďme konečne porozprávať o hrách samotných. Pri Kingdom Come: Deliverance II sa veľmi rýchlo ukázal výkon vyššie spomínanej konfigurácie. Ide presne o ten typ hry, ktorý vie preveriť procesor, grafiku aj pamäť v jednom ťahu. Rozsiahly otvorený svet, v ňom veľké množstvo detailov, slušná záťaž na CPU a zároveň hra, pri ktorej nechcete pozerať na rozmazaný obraz len preto, že zariadenie má v zásade stále tabletové DNA. Flow Z13 to však zvláda lepšie, než by človek od integrovanej grafiky ešte pred pár rokmi vôbec čakal. V natívnom rozlíšení je rozumnejšie trochu pracovať s detailmi a nebáť sa upscalingu, no moja pointa je inde. KCDII tu nebeží takzvane na pól plynu. Beží ako hra, s ktorou si viete normálne sadnúť niekam k elektrickej zásuvke a hrať bez pocitu, že vás hardvér samotný brzdí.
Podobne zaujímavý bol aj DOOM: The Dark Ages. Tam sa ukázala druhá tvár celého zariadenia. Kým v Kingdom Come ide skôr o stabilitu, veľký svet a konzistentný výkon, nový Doom preverí hlavne plynulosť, odozvu a to, či sa 180 Hz panel dokáže predviesť v plnej paráde. Môžem vám jasne povedať, že testované železo obstálo. Rýchle pohyby, agresívny boj, vysoké tempo a displej, ktorý to všetko zvláda stíhať. Dokonca aj bez aktívneho napojenia do siete som si takto užil viac ako hodinu hrania priamo v aute, zatiaľ čo som čakal než sa nabije. Samozrejme, toto všetko fungovalo pri rozumnom nastavení detailov.
Hoci som v menu tejto limitovanej edície nenašiel zmienku o pribalenom kóde na Death Stranding 2, mal som to šťastie PC port testovať, a tak som si ho mohol natiahnuť aj do Flow Z13. V prípade tejto hry bola situácia trochu špecifická. V čase testovania nebol projekt ešte dostatočne vyladený na to, aby som v súvislosti s KJP edíciou Flow Z13 mohol realizovať nejaký reálny benchmark a urobiť závery. Napriek tomu hardvér ako taký nemal problém pri napojení do siete pracovať s hrou samotnou aj vo vyšších schémach nastavenia a užíval som si ten neskutočne pestrý svet aký DS2 ponúka.
Veľký podiel na tom, že sa tu vyššie uvedené hry vôbec dajú brať vážne, má aj zjednotená pamäť. 128 GB LPDDR5X nie je len číslo na machrovanie do diskusie pod článkom či pri pive. Reálne to znamená, že systém aj grafika majú k dispozícii obrovský priestor na dáta, textúry a všetko, čo moderné hry a kreatívne aplikácie hltajú po desiatkach gigabajtov. A keďže sa tu nehráme na klasické delenie RAM a VRAM, výsledok je citeľne hladší. Menej trhania, menej čakania, menej frustrácie z toho, že sa to celé o chvíľu rozsype na malé kostičky.
Chladenie ako také je na takýto formát herného zariadenia stále malý technický zázrak, akokoľvek rozmery nepustia. V bežnej práci je zariadenie úplne v pohode, pri kancelárskych úkonoch, webe, písaní a multimédiách sa nespráva ako turbína pripravená na odlet. Lenže vo chvíli, keď mu naložíte poriadnu hru alebo render videa, cez DaVinci Resolve som spracoval viacero video projektov, ventilátory sa logicky ozvú. Nie je to nutne tragédia, ale je fér povedať, že ticho ako v knižnici od herného tabletu s týmto výkonom čakať prosto nemôžete. Dobrá správa je, že vďaka konštrukcii sa teplo nedostáva tam, kde by vás to reálne štvalo. Dôvodom je odnímateľná klávesnica, ku ktorej sa teplo nemá ako dostať. Ak by ste si však zariadenie položili naplocho na kolená, bola by to už iná, po pečenej šunke voňajúca pesnička.
Celý vyššie uvedený výkon napája batéria s celkovou kapacitou 70 Wh a práve tu je cítiť výhodu uvedenej architektúry. Pri bežnej práci, písaní a videách už Flow Z13 nepôsobí ako stroj, ktorý sa po dvoch hodinách vypne a vydržal mi takmer 10 hodín. Samozrejme, pri hraní ide výdrž dolu rýchlo, s tým treba rátať, ale ako pracovný a cestovný hybrid je to citeľne dospelejšie zariadenie než staršie generácie. A keď treba, v balení je 200 W adaptér, takže po zapojení do siete môže ísť mašina naplno bez zbytočného brzdenia. Mimochodom, vizuálnou úpravou prešiel aj samotný adaptér, ktorý dostal grafiku KJ. Keď už spomínam zásah slávneho herného vývojára, môžem v tejto súvislosti jednoducho premostiť aj na Armoury Crate. Typický ASUS softvér tu dáva zmysel hlavne kvôli profilom výkonu, sledovaniu teplôt a rýchlemu prepínaniu správania zariadenia. V tejto edícii je však všetko ešte trochu viac tematické, ale našťastie nie tak, aby to pôsobilo vyložene gýčovo. Stále je to primárne funkčný nástroj. Len sa občas tvári, že ho navrhoval človek, ktorý má rád futurizmus, čiernu farbu a ono slovo Ludens má doslova vytetované na zadku.
Ako som už jasne deklaroval v úvode, toto nie je lacné zariadenie. Už v úvodzovkách obyčajný Flow Z13 patrí do najvyššej ligy a Kojima edícia ide v tomto smere ešte ďalej, pretože neplatíte len za výkon, ale aj za spracovanie, exkluzivitu a limitovaný počet kusov. Na našom trhu sa táto špecialita vrátane prémiového kufríka predáva za sumu 3 620 eur a kto by ešte prípadne mal pár grošov navyše, môže si za ne kúpiť aj rovnako tematicky spracovanú podložku, myš a headset ROG.
ASUS ROG Flow Z13-KJP je skrátka zariadenie, ktoré je trochu nepraktické v tom najpraktickejšom zmysle slova. Nie je lacné, pri plnom výkone nie je tiché ako pasívne chladený kancelársky stroj a nie je to ani vec, ktorú by som odporučil každému. Napriek tomu vie byť pracovným nástrojom, vie byť brutálnou hernou mašinou, vie očariť výstredným dizajnom a pritom stále nepôsobí ako nejaký koncept. Minuloročný Flow Z13 mi prišiel ako zaujímavý experiment, ktorý už mal v sebe obrovský potenciál. Kojima edícia ten potenciál rozhodne nepochovala, ale naopak ho vytiahla na svetlo. Výsledkom je jeden z najzaujímavejších kusov mobilného hardvéru, aké som za posledné roky držal v rukách.
Za poskytnutie produktu na recenzi ďakujeme spoločnosti Asus









