Na State of Play bylo zajisté představeno spousty zajímavých titulů, ale jedním z nejzvláštnějších byl určitě Project Windless od studia Krafton.
Podle oficiálního blogu PlayStationu vychází tato hra, jejíž název Project Windless je prozatím pouze pracovní, z korejského příběhu The Bird That Drinks Tears. Čekat nás tak má propracovaný svět, který sdílejí lidé, plazům podobní humanoidi Nhaga, vládci ohně Tokkebi a ptačí humanoidi Rekon. A právě jeden bojovník z této rasy bude novým hrdinou chystaného RPG, jenž se má odehrávat tisíce let před původním příběhem.
Někdo si možná vzpomene na jiného "zvířecího" hrdinu WuKonga, který pro změnu vychází z čínské mytologie. Ten se ale na rozdíl od ptačího válečníka oháněl většinu času pouze holí a rozhodně nepůsobil tak brutálně jako chystaný titul. O naštvaném zevnějšku ani nemluvě.
Ten podle traileru dává tušit spíše kombinaci God of War a Elden Ringu, kde se nepřátelé nebudou počítat na desítky, ale spíše tisíce a nabíhat na nás budou po stovkách, aby se pod údery meče nebo spíše sekáčku na maso měnili v krvavou kaši. Sami vývojáři slibují bitvy, kde se budeme muset prosekávat hordami, které budou schopny nás obklíčit a napadat ze všech stran, takže nepůjde jen o vizuální masu na pohled ale něco na způsob hordy z Days Gone.
Zřejmě se také dočkáme masivního světa právě po způsobu Elden Ringu. Lore je už nastavený knihami a podle tvůrců nás nebude hra moc vést za ručičku spíše naopak. Máme se tak připravit na průzkum světa a nenechat se ničím omezovat, což byl přesně styl ER. Jak rozsáhlý titul bude však zatím není známo stejně jako datum vydání. Prozatím víme bohužel jen to, že je ve vývoji. Za sebe ale už teď mohu říci, že se nemůžu dočkat na výsledek.

