Svět se zhroutil, civilizace padla a nad troskami lidstva se potulují nemrtví. Izometrický open-world survival HumanitZ od studia Yodubzz Studios ve spolupráci s indie.io se chystá definitivně uzavřít kapitolu předběžného přístupu a 6. února 2026 dorazí na PC prostřednictvím Steamu ve verzi 1.0. Po letech vývoje a ladění s pomocí komunity vstupuje hra do své dosud nejtemnější a nejambicióznější fáze.
V plné verzi se hráči vrací do světa, který je ještě krutější, nevyzpytatelnější a děsivější než kdy dřív. Přežití zde není cílem, ale nekonečnou válkou proti vyhynutí. Zásoby jsou vzácné, noc je smrtící a každé rozhodnutí může být tím posledním. Zbytky civilizace se rozpadly na prach a divočina zcela převzala kontrolu. Nemrtví jsou hladovější, prostředí nebezpečnější a přeživší nebezpečně blízko tomu, aby se sami stali součástí hordy.
Hráči se ujmou role jednoho z posledních žijících lidí, kteří se snaží přežít v ruinách starého světa. Budou prohledávat opuštěná města, stavět opevněné základny dřív, než se setmí, a vyrábět zbraně, které je ochrání před nočními můrami. Na cestě mohou spojit síly až se čtyřmi přáteli v kooperativním režimu, nebo se pokusit čelit konci světa o samotě, s vědomím, že chyba se zde neodpouští.
Verze 1.0 přináší dosud největší evoluci hry. Postavy prošly kompletním vizuálním přepracováním a nabídnou výrazně hlubší možnosti přizpůsobení. Zcela nové jsou také stromy dovedností a profese, které mění postup hrou v riskantní strategickou cestu plnou větvených voleb a nebezpečného kombinování schopností. Každé rozhodnutí má váhu a může ovlivnit šance na přežití.
Jednou z nejzásadnějších změn je přepracovaný systém infekce. Každý kontakt se zombiemi se nyní stává děsivým taktickým hazardem, protože nákaza se šíří tělem v reálném čase. Neléčené rány mohou znamenat pomalý a neodvratný konec, zatímco včasná reakce dává alespoň malou naději na záchranu.
Herní svět je nyní mnohem nehostinnější, ale zároveň lákavější k průzkumu. Oblast známá jako Anywhere, USA byla kompletně přetvořena a nabízí hustší prostředí, nové hrozby a množství zajímavých lokací. Opuštěné nemocnice, zapomenuté pevnosti, zničená předměstí i přerostlé lesy skrývají cenné zdroje, ale také hrůzy, na které se nelze připravit.
Pro ty nejodvážnější je připravena zcela nová endgame oblast známá jako Ostrov. Toto odlehlé a tajemné místo je plné vyvinutých nepřátel a obestřené pověstmi o pravdě, která byla pohřbena pod krví a troskami světa. Ostrov představuje ultimátní zkoušku schopností a nervů i pro zkušené přeživší.
„Od vstupu do předběžného přístupu v roce 2023 jsme ušli obrovský kus cesty. Díky našemu týmu i vášnivé komunitě se HumanitZ vyvinulo v něco skutečně děsivého a výjimečného,“ uvedl hlavní herní designér Yozza. Podle jeho slov je verze 1.0 dalším zásadním krokem, který nabídne jak veteránům, tak novým hráčům hlubší, pohlcující a nekompromisní zombie zážitek, přičemž další obsah má následovat i po vydání.
HumanitZ vychází ve verzi 1.0 na PC už 6. února 2026 a bude podporovat řadu jazyků včetně angličtiny, francouzštiny, němčiny, španělštiny, japonštiny, korejštiny, brazilské portugalštiny, ruštiny, zjednodušené čínštiny a italštiny. Pro svět na pokraji zániku je to nový začátek – pokud ho dokážete přežít.

