V českom a slovenskom hernom priestore nájdeme len málo momentov porovnateľných s vydaním Kingdom Come: Deliverance v roku 2018. Vávrov tím z Warhorse Studios vtedy svetu neponúkol len ďalšie tuctové RPG, ale dôkaz, že aj bez drakov a mágie môže historická stredná Európa (konkrétne drsné Čechy roku 1403) strhnúť milióny hráčov a utiahnuť desiatky hodín hrateľnosti. Dnes už je za nami samozrejme dávno pokračovanie Kingdom Come: Deliverance II, ktorému sa dostalo tej cti byť nominovaným v kategórii GOTY v rámci The Game Awards 2025. Ruka v ruke s obrovským úspechom pokračovania vyšla pochopiteľne hromada fyzických bonusov a o rozšírenie univerza sa takto pred Vianocami postarala aj unikátna zbierka komiksov. Kniha Kingdom Come: Deliverance - Ztracené příběhy vznikla v spolupráci Warhorse Studios, Xzone a komiksového štúdia WildCat a jeden výtlačok sa dostal aj do našej redakcie.
Kým roadmapa pre dodatočný obsah Kingdom Come: Deliverance II nám naservírovala tri expanzie a rozšírila tak o kúsok záver Jindřichovho príbehu, komiks funguje skôr ako naratívny predkrm. Vracia nás do obdobia pred udalosťami prvej hry, prípadne k ich paralelám, a sústreďuje sa na postavy, ktoré Jindřichov osud formovali, hoci v samotnej hre zostali skryté medzi riadkami jednotlivých dialógov. Za mňa je koncept akejsi prequelovej antológie rozhodne šikovný ťah. Umožňuje totižto autorom preskúmať žánre, ktoré by sa do hernej mechaniky implementovali len ťažko, a zároveň dáva výtvarníkom priestor interpretovať realistický stredovek vlastnou optikou. V ďalších kapitolách sa preto pozrieme na to, ako sa trojica ilustrátorov (Matyáš Namai, Petr Štich a Michael Purmenský) popasovala s vizualizáciou sveta, ktorý hráči poznajú vďaka CryEnginu v takmer fotorealistickej podobe a rozhodne neopomenieme ani kvalitu scenáristickej linky.
Komiks prichádza v pevnej väzbe, čo pri projekte s takým rozsahom osobne považujem za nevyhnutnosť. Formát 170 × 260 mm je zvolený presne tak, aby dal vyniknúť kresbe, no zároveň zachoval kompaktnosť, ktorá pri čítaní nepôsobí neobratne. Hneď pri prvom kontakte ma prekvapila váha. Toto nie je nejaký útly zošit, ale naopak 144 strán hrubá knižka. Pri detailnejšom prezeraní som si všimol prvky, ktoré bežná produkcia často zanedbáva. Máme tu kvalitne spracované predsádky či ozdobný kapitálok na chrbte knihy. Práve tieto drobnosti prezrádzajú, že celá kolekcia vznikala s dostatočnou starostlivosťou. Predsádka, vizuálne ladiaca so svetom Kingdom Come, funguje ako prvý krok do príbehu a okamžite nastavuje tón celému zážitku z čítania.
Pri štruktúre komiksu ma zaujal najmä nápad rozdeliť ho podľa stredovekého delenia spoločnosti na Bellatores, Laboratores a Oratores. Namiesto jedného lineárneho príbehu tak dostávam tri samostatné, žánrovo aj atmosférou odlišné pohľady na svet Kingdom Come. Na rytiersku politickú drámu o cti a pragmatizme, remeselnícku detektívku postavenú na tajomstvách minulosti a napokon temnú psychologickú výpoveď o duchovnom páde uprostred vojny. Každý segment má svoj vlastný rytmus, vizuálny rukopis aj tón, čo komiksu dodáva prekvapivú variabilitu a hĺbku. Zatiaľ čo v hre sledujeme Jindřicha, ktorý sa medzi týmito svetmi pohybuje, tu sa môžem naplno ponoriť do logiky každého stavu a pochopiť, ako sa ich konflikty a hodnoty pretínajú v širšom príbehovom univerze.
Prvý príbeh vás zavedie do prostredia vysokej šľachty, kde sa stretávate s Rackom Kobylom v období, keď ešte nebol poznačený stratou Skalice. Komiks ho ukazuje na rytierskom turnaji teda mieste, kde sa síce bojuje, ale oveľa hlasnejšie než meče rozprávajú intrigy, diplomacia a nenápadné politické ťahy. Turnaj tu nie je športovou udalosťou, ale stretnutím mocí, príležitosťou uzavrieť spojenectvá a nahliadnuť do toho, aký bol Racek ako stratég a politik, kým sa jeho život obrátil naruby. Je to vlastne priestor, kde sa nenápadne formuje jeho neskorší pragmatizmus a kde lepšie pochopíte, prečo v hre koná tak, ako koná.
Vizuálne tento segment ťahá dopredu Matyáš Namai, ktorého kontrastná, atmosférická kresba dokonale sedí realistickému tónu Kingdom Come. Súboje nepôsobia ako efektné šermiarske balety, ale ako fyzické, ťažké strety, v ktorých cítiť únavu, váhu zbroje aj drsnosť stredoveku. Detaily techniky, postojov a úderov pôsobia autenticky, čo podčiarkuje celkovú vierohodnosť sveta. A hoci je turnaj na povrchu oslavou cti, Namaiova kresba ukazuje, že pod lesklou zbrojou sa často skrýva špina, strach a zákulisné hry, ktoré tento príbeh robia oveľa zaujímavejším než len sledovanie súbojov.
Druhý príbeh vás zavedie do Skalice, do kováčskej dielne Martina a teda Jindřichovho otca, ktorého prítomnosť vo svete Kingdom Come je silná aj napriek tomu, že v hre zomiera už v prológu. Komiks mu konečne dáva priestor zažiariť a ukazuje ho v úplne novej úlohe. Nie iba ako remeselníka, ale ako muža, ktorý sa musí postaviť záhadnej vražde a rozpliesť tajomstvá, siahajúce možno oveľa hlbšie, než by kto čakal. Stredoveká detektívka tomuto prostrediu sedí ako uliata. Martin bol v komunite prirodzenou autoritou, človekom s pevnými zásadami a zdravým úsudkom, a tu dostáva šancu ukázať, aký bol v skutočnosti bystrý, schopný a možno aj nebezpečný. Príbeh zároveň otvára dvere k otázkam, ktoré si hráči kládli roky a to vecí ohľadom jeho povolania a prečo mu Racek tak dôveroval.
Vizuálne sa dej nesie v rukopise Petra Šticha, ktorého detailná kresba naopak perfektne sedí detektívnemu tónu. Každý drobný predmet, tieň či výraz tváre môže mať význam, a Štich to podáva s presnosťou, ktorá vás núti na stránkach doslova pátrať spolu s Martinom. Realistické prostredie dielne, prach, sadze a mihotajúce svetlo vyhne vytvárajú stredoveko ponurý efekt, v ktorom sa pravda odhaľuje pomaly a v náznakoch. Po epickej noblese rytierskeho turnaja je táto kapitola intímnejšia, uzemnená ale za mňa vlastne o to pútavejšia. Je to presne ten typ prechodu, ktorý antológii dodáva rytmus a hĺbku.
Tretí príbeh vás zavedie do najtemnejšej kapitoly celej antológie a teda do minulosti mnou toľko milovaného farára Bohutu, jedného z najživších a najikonickejších charakterov v Kingdom Come. Kým v hre pôsobí ako večne veselý kňaz, ktorý pije viac, než káže, komiks odhaľuje, čo sa skrýva pod touto maskou. Máme tu zrazu vojaka poznačeného hrôzami bojiska, muža, ktorý sa snažil nahradiť meč krížom, no nakoniec našiel útočisko skôr v krčme než v sakristii. Scenár ho ukazuje v absolútnom pekle stredovekej vojny a sleduje, ako ho tento chaos pomaly zbavuje viery, ilúzií aj predstáv o vlastnej sile. Je to portrét človeka, ktorý si nesie bremeno PTSD dlho predtým, než tento pojem vôbec existoval.
Práve preto pôsobí jeho neskorší humor aj ľudskosť v hre vlastne tak autenticky. Prosto sú to mechanizmy človeka, ktorý toho prežil priveľa. Komiks nám dáva odpoveď na otázku, prečo sa Bohuta stane životnou oporou Jindřicha, keďže v mladom kováčovom synovi vidí vlastnú stratenú verziu, chlapca, ktorý ešte stále môže uniknúť osudu, akému on už podľahol. Vizuálne to celé nesie rukopis Michaela Purmenského, ktorého úlohou bolo zachytiť surovosť a totálny chaos bojiska. Na rozdiel od organizovaného turnaja v prvej kapitole je tu boj neprehľadný, krvavý a bez romantiky. Len blato, krik, záblesky ocele a tváre skrivené bolesťou. Dynamické panely, ťažké tiene a zemité farby podčiarkujú bezútešnosť scény, zatiaľ čo tichšie okamihy, v ktorých Bohuta hľadá útechu, pôsobia o to silnejšie. Výsledkom je vizuálne aj emocionálne najtvrdší segment antológie a príbeh, ktorý nielen dopĺňa lore, ale mení spôsob, akým sa na Bohutu budete od tohto momentu pozerať.
Okrem tria hlavných príbehov obsahuje kniha aj sekciu Narratores alias Komedianti. Ilustrovaná opäť Michaelom Purmenským, no s farbami od Láďu Horáka, táto časť slúži ako rámec. V stredoveku boli komedianti, bardi a šašovia nositeľmi správ a príbehov. Ich zaradenie do komiksu je preto nielen historicky presné, ale umožňuje autorom vložiť do diela humor a nadhľad. Kingdom Come je známe svojím špecifickým humorom, často vulgárnym, ale stále prirodzene ľudským. Narratores preto čitateľovi poslúži ako odľahčenie po temných príbehoch o vražde a vojne.
Z toho, čo som opísal vyššie, asi jasne vyplýva, že táto komiksová antológia zo sveta dnes už kultovej série Kingdom Come by vo fanúšikovskej zbierke jednoducho nemala chýbať. Takže ak ste stále ešte nenašli vhodný darček pod stromček na tohtoročné Vianoce a viete, že obdarovanému by sa čokoľvek z univerza KC páčilo, tak objednávajte kým je ešte čas a dostatok kusov na sklade.
Za poskytnutí produktu na recenzi děkujeme společnosti Xzone

