Studio Pathea Games, známé především díky oblíbené sérii My Time, představilo svou nejnovější a zatím nejambicióznější hru. The God Slayer je open-world RPG z třetí osoby zasazené do steampunkového fantasy světa inspirovaného východní kulturou. Hra vyjde na PC, PlayStation 5 a Xbox, a už první ukázky naznačují, že půjde o výrazný krok do temnějšího, příběhově bohatšího a akčnějšího směru, než na jaký byli fanoušci Pathey doposud zvyklí.
Děj se odehrává v ohromné paropunkové metropoli Zhou, kde vládnou bohové známí jako Celestiálové. Ti kdysi stvořili svět i život v něm, aby lidé svou existencí posilovali jejich nesmrtelnost prostřednictvím energie zvané „qi“. Jenže moderní doba přinesla zlom – lidé se naučili qi využívat sami. Ovládají základní elementy, ohýbají oheň, vodu, kov, dřevo i zemi v elegantních technikách připomínajících bojová umění. Pro bohy je to však neodpustitelná vzpoura.
V záchvatu hněvu Celestiálové během jediné noci vyhladí nejsilnější lidské království a povraždí jeho Elemancery – mistry elementální magie. Tato událost, známá jako Pád bohů, zanechává svět v chaosu a strachu. Právě zde začíná příběh hlavního hrdiny Chenga, jednoho z mladých Elemancerů, který při útoku ztratil rodinu. Pohlcený smutkem a hněvem se vydává na cestu pomsty – sjednotit odpor, pozvednout zbraň proti vlastním tvůrcům a zbavit jejich božskou tyranii vlády nad světem.
Pathea popisuje The God Slayer jako temnější, vážnější a narativně propracovanější projekt, než jsou jejich předchozí hry. Hráči mohou očekávat rozsáhlé otevřené prostředí, volnost v tom, jak přistupovat k misím, a poctivý RPG základ doplněný o komplexní systém elementálního boje. Z jednotlivých elementů lze vytvářet vlastní styl boje – ohnivé vlny, kovové hroty, zemní bariéry, proudy vody a mnoho dalších kombinací, které mění i samotné prostředí kolem hráče.
Metropole Zhou je jedním z největších lákadel hry – rozlehlé město plné parních technologií, továren, vzducholodí, parních vozidel i třídní nerovnosti, kde elity žijí v luxusu mechanických vymožeností, zatímco obyčejní lidé dřou v zakouřených ulicích. Tento svět žije a reaguje, frakce mají vlastní agendy a hráč může rozhodovat o tom, komu pomůže a komu zkříží plány. Každou výzvu lze navíc řešit různými způsoby – od přímého útoku přes úplatky a umazané triky až po tajné stezky a elementální odklonění pozornosti. Volba je vždy na hráči, ať už se rozhodne pro diplomacii, natočený ocelový prst či ohnivý výbuch.
The God Slayer byl poprvé představen v rámci iniciativy China Hero Project a vývoj probíhá už více než dva roky. Pathea slibuje epickou 40hodinovou kampaň plnou zvratů, charismatických postav a božských intrik. Pokud máte slabost pro exotické světy, parní technologie, bojová umění a příběhy o revoltě proti bohům, čeká vás jedno z nejzajímavějších RPG příštích let.

