Studio GSC Game World oznámilo, že S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl dorazil na PlayStation 5 a PlayStation 5 Pro – přesně rok po svém původním vydání na PC a Xbox Series X|S. Pro hráče na konzolích PlayStation to znamená vstup do jedné z nejtemnějších a nejnapínavějších postapokalyptických světů současných videoher. Spolu s vydáním byla spuštěna také aktualizace 1.7, která se objevuje na všech platformách a přináší zásadní změny hratelnosti i technických systémů.
Hra je zasazena do fiktivní Zóny kolem Černobylu, kde po druhém ničivém výbuchu v roce 2006 vzniklo území plné smrti, mutací, radioaktivity a nevysvětlitelných anomálií. Stalkeři se do Zóny vydávají v honbě za artefakty, bohatstvím, nebo odpověďmi na otázky, kterým nelze uniknout. Každý má svůj důvod – někdo utíká před minulostí, jiný touží po rychlém zisku, a pár vyvolených hledá pravdu ukrytou hluboko v jejím srdci.
Hráči se ujímají role Skifa, osamělého stalkera, jehož cesta do Zóny začíná nečekanými událostmi a brzy se mění v boj o odhalení tajemství i vlastní přežití. Na cestě k samotnému Srdci Černobylu musí čelit zrádným frakcím, smrtícím tvorům i volbám, které skutečně mění průběh příběhu. Ten je nelineární a doprovázený více než třemi hodinami filmových scén. Díky Unreal Enginu 5, fotogrammetrii a návštěvám skutečné uzavřené oblasti nabízí hra atmosféru, již série dosud neukázala v takové intenzitě.
PlayStation 5 přináší hráčům vybroušený technický zážitek. Hra podporuje adaptivní triggery a haptickou odezvu, gyroskopické míření, integrovaný reproduktor, světelnou lištu, dotykový panel a také prostorový zvuk Tempest 3D Audio. Nechybí ani kompletní systém trofejí. Majitelé PlayStationu 5 Pro se pak mohou těšit na ještě lepší kvalitu stínů, pokročilé globální osvětlení, realističtější odrazy, hutnější volumetrickou mlhu i detailnější vykreslování mraků.
S vydáním na PlayStation dorazila i rozsáhlá aktualizace 1.7, která přepracovává samotné jádro hratelnosti. Systém A-Life dostal zásadní vylepšení a NPC i mutanti mezi sebou aktivně soupeří o území, která mohou neustále měnit majitele. Většina lokací tak žije vlastním dynamickým životem. Nový režim Master Difficulty pak představuje extrémní výzvu, kde neexistují automatické ani ruční ukládání a přežití je závislé na každém rozhodnutí. Změnou prošlo také uživatelské rozhraní inventáře a vybavení, které nyní přehledně zobrazuje ochranu proti nebezpečím Zóny. Spotřební předměty a artefakty nově spadají do pěti kvalitativních úrovní a přibyla i nová rovnováha radiace. Úpravy se dotkly i pohybu a energetických nápojů – neřízené povzbuzování teď může způsobit třes rukou a zhoršené míření.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl tak vstupuje do nové éry. Hráče na PlayStationu čeká atmosférická a nebezpečná výprava do samého srdce Zóny, která je díky nejnovějším úpravám ještě živější, drsnější a nevyzpytatelnější než kdy dřív. Stačí jediný krok za hranici – a návrat už nemusí být možný.

