V dnešní recenzi se podíváme na rudou planetu, kterou mám na mysli samozřejmě Mars. Minulý týden totiž došlo k vydání zajímavě vypadajícího titulu Mars First Logistics ve verzi 1.0, které jsem si nemohl nechat ujít a rád bych se s vámi nyní podělil o své poznatky, na které jsem během hraní narazil. Jedná se o hru, která v sobě v rámci hratelnosti kombinuje stavbu rozličných vozítek, fyzikální simulaci a logistické výzvy. Jak se tento počin vydařil, to se již dočtete na následujících řádcích.
Herní koncept je sice na první pohled velice jednoduchý, nicméně jak tomu tak již bývá, zdání velmi často může klamat. Začínáte s prachobyčejným podvozkem vozítka a za úkol máte převézt náklad z bodu A do bodu B přes nerovný, mnohdy značně nehostinný terén. Náklad může být těžký, náchylný na poškození, šikmý či jinak problematický pro přepravu. Čelit musíte nejen gravitaci a fyzikálním zákonům, ale i výzvám jako je sklon terénu, síla motoru, stabilita konstrukce a rozložení hmotnosti. Aby se vozidlo nedeformovalo nebo dokonce nerozbilo náklad, je nutné pečlivě navrhnout podvozky, pružiny, případně použít hydraulické prvky, servomotory či raketové trysky. Fanoušci světoznámé dánské stavebnice zde budou jako v ráji.
Verze 1.0 přidává významný obsah, který dříve chyběl nebo byl jen částečně dostupný. Přibyla nová oblast k prozkoumání — oblast Space Elevator a měsíc Phobos - které nabízí nové terény i výzvy. Objevilo se deset kontraktů s vyšší náročností, které skutečně testují, co jste se do té doby naučili. Nový systém automatizace umožňuje používat senzory, logické brány a další části, díky nimž vozítko může reagovat na okolí autonomněji, což otevírá cestu k propracovanějším řešením. Přidány byly také další dostupné konstrukční díly, které umožňují kreativnější přístupy při vlastním designu vašeho přibližovadla.
Ovládání a uživatelský editor jsou jednou z největších devíz hry. Editor vozidel je intuitivní a přiměřeně pružný a umožní vám stavět jak jednoduché konstrukce, tak i vskutku složité stroje. Měnící se nároky misí nutí hráče kombinovat díly, experimentovat s designem, ale i s cestou, kterou náklad povede, jestli je lepší volit kratší, ale náročnější trasu či delší, bezpečnější. Atmosféra kooperace je vítaným bonusem — možnost hrát až ve čtyřech hráčích přináší společné řešení problémů a často i zábavné momenty, když se vozidla začnou rozpadat pod tíhou nákladu nebo když spoluhráči řeší, kdo co spraví či kdo odvede jakou část práce.
Graficky je hra velice vydařená. Ač se nejedná o žádný fotorealismus, výtvarný styl si rozhodně zaslouží respekt. Procedurálně generovaný terén je rozmanitý, textura půdy, kamení, kopce, písek, krátery — vše je velmi pohledně vyvedeno. Zvuková stránka podporuje atmosféru – zvuky motorů, šustění písku, náraz nerovností, doprovodná hudba nikterak nenarušuje klid, ale doplňuje pocit odlehlého opuštěného místa. Hra by dle slov vývojářů měla svižně běžet i na Steam Decku, což je rozhodně fajn.
Přestože Mars First Logistics ve verzi 1.0 nabízí mnoho, nejedná se o zážitek bez chyb. Jedním z častěji zmiňovaných problémů je pocit stereotypu, který se po několika misích může začít vkrádat do vaší mysli. Převážně se jedná o stále stejné kolečko - stavba vozítka, proces samotné přepravy a úspěšné složení nákladu. I když nových dílů přibylo, některé mise se liší jen mírně — spíše náročností nebo typem nákladu, než že by výrazně změnily pohled na hru. To může vést k únavě, pokud očekáváte, že každá nová mise přinese nějakou novinku nebo zásadní překvapení. Další slabinou je fyzika v některých případech – objekty se mohou chovat neintuitivně, někdy se nepříjemně zaklíní, náklad překvapivě poskočí nebo se vozidlo rozkmitá na nerovnostech více, než by člověk čekal. To vše může být zdrojem frustrace, obzvláště u misí, kde rozhoduje přesnost, stabilita a cit pro detaily.
Rozhraní hry a nastavení kamer jsou dostatečné, ale ne vždy ideální. Občas jsem postrádal lepší možnosti pro volbu tras, lepší náhledy při stavbě, jemnější kontrolu nad tím, kam umístím díl nebo jaký úhel použiji. Přestože editor vozidel je mocný, není zase tak složité díky dezorientaci udělat chyby při samotném plánování. Mars First Logistics je tedy titul, který úspěšně spojil kreativitu, fyziku a logistiku v relaxační, ale také náročné zážitky. Není to hra, do které si sednete na dvacet minut a vypnete mozkové závity, protože vyžaduje přemýšlení, ladění a často i opravování vlastních chyb. Ale pokud máte rádi stavbu, inovaci, pokud vás baví řešit, jak naložit náklad tak, aby se neprohýbal, neprokluzoval, kdy použít hydrauliku nebo pružiny, Mars First Logistics vás odmění.
Recenzovaná verze: PC
