Do záběru vstupuje Project Evilbane, temnější akční RPG se silným kooperativním prvkem, které nyní odhalilo nový trailer. Hra slibuje, že hráči budou moci společně čelit výzvám v dynamickém světě plném nebezpečí a monster. V traileru jsou vidět některé klíčové mechaniky, prostředí i bojové scénky, které naznačují, že tvůrci míří na strhující zážitek pro více hráčů najednou. Titul dorazí příští rok na PC a následný rok na Xbox Series X/S.
Survival titul Winter Burrow konečně dostal pevný termín vydání. Hra se odehrává v lesnatém a nápaditě zpracovaném prostředí, kde hráči musí přežívat v drsných podmínkách, shánět zdroje, stavět útočiště a odolávat hrozbám v roli malé myšky. Celkově pojetí hry působí zpracováním jako jakýsi spin-off k sérii Iron Tales. Svou premiéru si hra odbyde 12. listopadu pro PC, Xbox One, Xbox Series X/S a Nintendo Switch. Zároveň bude také od prvního dne v předplatném Game Pass. Podle veřejně dostupných informací to však zatím vypadá, že hra nebude zatím dostupná na PlayStation.
Remedy oznámilo velkou aktualizaci pro FBC: Firebreak, nazvanou Breakpoint. Ta má premiéru 29. září 2025 a přinese rozsáhlé změny napříč herními systémy. Cílem je oživit titul a nabídnout víc možností pro hráče, zejména nováčky.
Největší novinkou je mise s názvem Outbreak, odehrávající se v oblasti zvané Research Sector. Hráči zde budou čelit nepřátelům typu Mold Walkers a statickým dělům Mold Turrets. Během bitvy může dojít k účinku Moldy, který může proměnit hráče v nepřátelskou entitu.
Kromě toho aktualizace přidá nové zbraně (např. poloautomatická puška, scattergun, rotační kanón), granáty (zmrazovací, uzdravovací, Black Rock), kosmetické doplňky a nové dialogové prvky. Do hry také přibydou varianty nepřátel známých z řad Hiss, jako jsou Corrupted Ranger či Demolition Expert.
Remedy se nezaměřuje jen na nový obsah — upraví i hlubší mechaniky: systém výbavy, levelování, herní ekonomiku, perk/mod systémy, Crisis Kity a Augmenty. Chystá se vylepšený tutoriál, alternativní úkoly, změny rozložení léčivých stanic a obecně větší pestrost při průchodu misemi.
Tým dále plánuje dvě další masivní aktualizace: Rogue Protocol přibližně v listopadu 2025, která má mimo jiné přidat hlasový chat napříč platformami, a druhou aktualizaci očekávanou na březen 2026.
Do Česka přicházejí handheldy Xbox / ROG Ally, jejichž oficiální ceny byly nyní odhaleny a předobjednávky spuštěny. Levnější varianta, vybavená procesorem AMD Ryzen Z2 A, 16 GB RAM a 512 GB úložištěm, bude stát 14 490 Kč. Výkonnější verze s procesorem AMD Ryzen Z2 Extreme, 24 GB RAM a 1 TB úložištěm bude cenově vysoko – 22 490 Kč.
Oba modely nabídnou 7“ displej s rozlišením 1080p, obnovovací frekvencí 120 Hz a podporou AMD FreeSync Premium. Handheldy poběží na upraveném systému Windows 11 Home, umožní hraní titulů z Xbox ekosystému, z Game Passu, ale i ze Steamu a dalších platforem. Podpora je rovněž pro cloudové hraní přes Xbox a pro vzdálené hraní z konzole.
Do Česka dorazí oba modely 16. října, a to v první fázi distribuce. Slovensko bohužel mezi zeměmi, kde se zařízení spustí okamžitě, zatím nezařazeno, takže tamní uživatelé se budou muset obrnit trpělivostí nebo hledat alternativu.
Modování pro konzolové verze Zaklínače 3 se má objevit až v roce 2026. Původně bylo plánováno, že už letos bude možné stahovat a zapojovat mody na PlayStation 5 a Xbox Series X|S, díky platformě mod.io. To by umožnilo konzolovým hráčům využívat některé uživatelské úpravy, které doposud byly dostupné výhradně pro PC.
Bohužel CD Projekt RED potvrdil, že tento krok odkládá — konkrétní důvody ani přesné datum vydání zatím neuvedl. Oznámeno ale bylo, že detailní informace budou sdíleny blíže k datu spuštění.
Jinak řečeno: fanoušci konzolových verzí se budou muset ještě rok zdržet, než se dočkají možnosti používat mody pro Zaklínače 3.
We originally planned to introduce cross-platform mod support for The Witcher 3: Wild Hunt on PC, PlayStation 5 and Xbox Series X|S later this year, but the rollout is now shifting to 2026.
— The Witcher (@thewitcher) September 25, 2025
We apologize for the delay and will share more details as we get closer to the release.… pic.twitter.com/klXCkudiz1
PlayStation 5 se stal finančně nejúspěšnější konzolí v historii Sony. Podle generálního ředitele Hideakiho Nishina za celou dobu generace vygeneroval 136 miliard dolarů zisku. Pro srovnání: PS4 dosáhl na 107 miliard, PS3 na 71 miliard, PS2 na 44 miliard a původní PlayStation na 24 miliard.
Kromě prodeje samotného hardwaru výrazný podíl na zisku tvoří výdělky ze služeb PlayStation Store, digitální nákupy, DLC a mikrotransakce. Sony dále prodalo přes 80 milionů kusů konzole PS5 a počítá s tím, že prodeje budou i nadále růst.
Nishino-san says PlayStation 5 is the most successful generation in PlayStation history. pic.twitter.com/E5feupYHGr
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) September 25, 2025

