Hollow Knight: Silksong je venku sotva něco přes den a už teď je jasné, že jde o monumentální úspěch. Minimálně tedy na indie scéně, která v posledních letech strádá a většina vývojářů má problém se dostat na nulu. Jasně, jde o pokračování megaúspěšného hitu, který to ve svých začátcích úplně růžové neměl, ale i tak, super výsledek.
Dle SteamDB je Silksong momentálně pátou nejhranější gamesou na Steamu s 400k hráči a 565k v peaku, což na singleplayer záležitost rozhodně není málo. Došlo dokonce i k tomu, že nákupuchtiví uživatelé shodili servery steamu, když v prvních 30 minutách koupili víc než sto tisíc kopií. Alespoň s tím tedy přišel twitterový účet Z-Dragon. A na chvíli padly i vetché servery eshopu Nintenda, což mě osobně překvapuje rozhodně ještě méně, než že někdo dal Babišovi po kebuli francouzskou holí.
Silksong release just crashed the steam store.. 100,000 players within 30 minutes of it's release on Steam.
— Z-DRAGON (@IBZDRAGON) September 4, 2025
GENERATIONAL! 🤯🔥 pic.twitter.com/iIFczp17kS
Z ostatních konzolí nemáme veřejně dostupná data o prodejích, takže budeme muset počkat na to, až něco oznámí sami autoři, ale dá se snadno předpokládat, že na milion prodaných kopií se Silksong dostal prakticky okamžitě. Může za to příjemná cenovka - 20 euro. Ta nutí i umírněnější piráty, aby si hru koupili, tedy alespoň dle několika příspěvků na redditu, kde zmiňují nízkou cenu a také fakt, že Team Cherry do druhého Hollow Knighta neimplementoval denuvo ani žádnou protipirátskou ochranu. Tvrdé jádro ale bude pirátit dál, překvapení nula.
Comment
byu/Pryus_C from discussion
inPiracy
Zdá se tedy, že všichni jsou spokojeni, hráči, vývojáři i kritici. A to i přesto, že influenceři, novináři ani bloggeři nedostali žádné kódy zdarma či předem. Takže i já si Silksong v neděli koupím, i když už teď je víc než pravděpodobné, že si ho užiju, na Steamu jsou až na výjimky jen pozitivní recenze a na Metacritic to samé (od uživatelů, kolegové z dalších redakcí ještě pospávají, stejně jako my).
