rozhovor
Představujeme studio Necrosoft Games!

Představujeme studio Necrosoft Games!
Představujeme studio Necrosoft Games!
22:10, 13.02.2015

ENGLISH VERSION AVAIBLE HERE

Nedávno jsme vás v jedné z novinek informovali o bláznivém počinu společnosti Necrosoft Games, hře Gunsport, která na první pohled vypadá jako mix Pongu, volejbalu a kdoví čeho všeho ještě. Nedalo nám to a rozhodli jsme se pro vás její vývojáře trochu vyzpovídat. Náš rozhovor se zakladatelem studia, Brandonem Sheffieldem, naleznete níže:

1) Ahoj. Mohl by ses nám představit a říci i něco o vašem studiu?

Jasně! Jmenuji se Brandon Sheffield a momentálně působím na pozici ředitele studia Necrosoft Games. Ve Spojených Státech jsem vedl časopis Game Developer a byl jsem též redaktorem serveru gamasutra.com. V obou případech (i když Game Developer již neexistuje) se jedná o média, která se snaží pomáhat ostatním vývojářům. Když jem pracoval jako žurnalista, začal jsem psát i scénáře pro hry a ve finále se rozhodnul založit své vlastní studio. A tak se zrodil tým Necrosoft Games!

Členové našeho týmu jsou rozeseti po celém světě. Máme programátora v Polsku, Maďarsku a Irsku. Grafiky poté máme ve Švédsku, Rusku a Uruguaji. Jde o krásný mezinárodní tým. Například když jsme dělali na hře Oh, Deer!, tak pro nás psal hudbu Japonec Motohiro Kawashima (složil mimo jiné hudbu i k Streets of Rage 3).

Stručně řečeno, snažíme se tvořit hry, které bychom chtěli sami hrát, ale nikdo je zatím nebyl schopen vyvinout.

2) Jaké vaše hry jsme si mohli již zahrát?

Jako naši prvotinu jsme nedávno vydali hru Gunhouse, která je k dispozici zdarma pro Windows Phone a dá se stáhnout také na PS Vita. Jde o puzzle hříčku kombinovanou s tower defense tak, jak to zatím žádná jiná hra nedokázala. V současné době máme rozpracovány dva tituly: Oh, Deer!, ve které bude vaším úkolem přejet vagónem co nejvíce jelenů a poté Gunsport, který by se dal charakterizovat jako volejbal se zbraněmi. Je to zkrátka e-sport pro dva týmy o dvou hráčích, který byl velice kladně přijat na akcích Penny Arcade Expo a PlayStation Experience.

3) Jaká je cílová skupina hráčů, na něž míříte se svojí tvorbou?

MY jsme cílová skupina! Děláme hry, které se nám líbí, jelikož věříme, že stále je mezi námi spousta hráčů, jako jsme my sami. Těch, kteří měli rádi hry v začátcích herního průmyslu, ovšem notně vylepšené o moderní herní mechanizmy. Lidé nazývají naše hry termínem „retro“, ale my tak na pixel art nenahlížíme. My se jej snažíme dostat opět po mnoha letech do popředí zájmu. Zatím jste sice neviděli, co se nám podařilo v titulu Gunsport (šílené umění!), ale již brzy se s ním budete moci setkat na vlastní kůži.

Zároveň jsme zjistili, že naše hry, a to obzvláště Gunsport, se líbí spoustě lidem, od kterých bychom to ani nečekali. Hra byla vytvořena pro hardcore hráče, kteří mají rádi výzvy – koneckonců ve hře se musíte trefovat do míče a střílet jej do malé branky, zatímco vaši protihráči se snaží o to samé. Musíte být velice přesní! Na druhou stranu se našla spousta příležitostných hráčů, kteří se o naši hru taktéž zajímali. Nevím čím to je, ale dle mého za to může i fakt, že se ve hře jedná o neustále soupeření.

4) Jaké jsou vaše oblíbené hry?

Hm, mám rád mnoho her! Ale řekl bych, že nejraději asi ty, které přinášejí něco zajímavého, což ovšem nemusí nutně znamenat to, že jsou úspěšné. Opravdu mám rád hru Valis III, která vyšla pro Turbo Grafx/PC Engine. Jedná se o 2D rubačku s mečem, kdy máte na starosti hlavní hrdinku v podobě školačky, která je ovšem schopná transformace do obrněného válečníka. Holt klasika 90. let, ale dle mého přinesla spoustu inovací a podivností, které se mi velice líbily. Samozřejmě mám rád i technicky perfektně zpracované kousky jako Gunstar Heroes pro Sega Mega Drive, Silhouette Mirage pro Saturn, Ghost in the Shell pro PlayStation, automobilové hry jako Outrun 2 a sérii Highway Battle, případně taktické hry Janne D'arc, Onimisha Tactics a Disgaea. Fakt, mnoho her!

5) A co plány do budoucna?

Doufám, že se nám podaří se studiem Necrosoft Games prorazit na herní scéně díky našim neotřelým hrám mnoha žánrů. V současné době připravujeme ještě menší taktickou hříčku a vyvíjíme i novou kompetitivní puzzlovku, Magicops (https://twitter.com/necrosofty/status/494932616533921794). Také bychom se rádi dostali do stádia, kdy budeme pracovat v jedné chvíli maximálně na 2 titulech. Nyní jsme totiž v situaci, kdy najednou pracujeme na 3 – 4 hrách. To je skutečně dost!

5) Vaším nejnovějším počinem je Gunsport – můžete o této hře prozradit něco více?

Ano! Gunsport je o budoucnosti, kdy válka již skončila a místo ní lidé mezi sebou soupeří ve zcela novém sportu, jakési alternativě ke dnešnímu fotbalu. V rámci těchto zápasů jsou řešeny konflikty lokální, ba i mezinárodní.

Co se týče hry samotné, je velice podobná volejbalu a většinu času jde o to, udržet míč ve vzduchu. Míč je tím cennější, čím vícekrát přeletí síť. Zároveň je poté však mnohem obtížnější s ním skórovat. Počet střel ze zbraní je omezen – brankář stojící vzadu se nemůže hýbat a má k dispozici pouze dva výstřely. Střelec na přední pozici se může hýbat i skákat, má však pouze jednu střelu. Náboje se dobíjí pouze v momentu, kdy míč míří přes síť k vašemu týmu.

Pak zde máme góly – jakmile skórujete, získáváte automaticky bonus nehledě na to, kolik bodů je zrovna aktuálně v sázce. Střelci mohou míč ostřelovat či brankáři na něj dvakrát poklepat pro změnu směru. Jste-li již dostatečně sehraní, můžete vytvořit kombo, střelit do míče ve stejnou chvíli, čímž získá dvojnásobnou rychlost.

V podstatě, i když se jedná o sport, lze na hru nahlížet i jako na bojovku. Míření je zde analogové a nelze tak reagovat zcela automaticky. Musíte sledovat úhel, předvídat trajektorii míče a také v jaké chvíli vaše střela míč trefí. Navíc musíte kontrolovat, kam míří váš spoluhráč a kolik střel zbývá vašim protivníkům. Zkrátka je nutné dávat pozor na dění na celé obrazovce a pečlivě zvládat načasování.

Inovované zpracování vypadá vskutku skvěle! Nemůžeme se dočkat, až se hra dostane mezi vás... titul bude k vidění v březnu na GDC a PAX East!

Za redakci Czechgamer týmu samozřejmě přejeme mnoho úspěchů na videoherní scéně a doufáme, že se dočkáme mnoha kvalitních titulů.


CGwillWin