preview
Starhawk

Starhawk - preview
Starhawk - preview
10:16, 23.05.2011

Věřte nebo ne, nově oznámený Starhawk od studia Lightbox Interactive nebude jen předělávka starého a ve svých letech vysoce oblíbeného Warhawku z roku 2007. Vývojáři nás totiž čím dál tím víc zahlcují informacemi, které tento fakt vyvracejí a prozatím to vypadá na to, že Starhawk se pouze poučí z chyb Warhawku a příští rok se ho dočkáme jako nové značky, která se svému volnému předchůdci bude podobat maximálně tak stejnou kostrou. Vypadá to při nejmenším zajimavě, nemyslíte? Pojďme se tedy podívat, co si pro nás vývojáři nachystají v nadcházejícím roce, kdy má Starhawk vyjít.

Tou největší novinkou je asi příběhová část, které se v předešlém Warhawku nedostalo žádné pozornosti. Na její absenci teď tedy odpovídá Starhawk, který nás zavede do vzdálené budoucnosti. Lidstvo hledá až na pokraji vesmíru zdroje energie zvané Rift, také známé jako modré zlato. Nemusím snad ani vysvětlovat, jak je tato energie důležitá a cenná, bohužel i vysoce nebezpečná. Kdo se dá totiž s touto látkou do přímého kontaktu, začne mutovat, až se z něj stane monstrum, snažící se ochránít ono modré zlato za každou cenu. Těmto stvořním se také říká vyvrženci (Outcasts) a bez váhání mohou zabít i svého nejlepší přítele z minulosti. V tuto chvíli začíná role Emmeta Gravese, hlavního protagonisty singleplayerové kampaně. Emmet se totiž dostal právě do kontaktu s riftovou energií a zmutoval. Ne ale do podoby jako ostatní. Jeho věrný přítel Sidney Cutter zajistil, aby si Emmet vzal schopnosti skupiny vyvrženců, ale zároveň aby si ponechal své lidské vlastnosti a více méně i lidskou podobu pomocí speciálního regulátoru připevněného na páteři.

Klik pro zvětšení (Starhawk - preview)Klik pro zvětšení (Starhawk - preview)

Bohužel, je tu jeden háček. Cutter pouze oddálil jistou mutaci. To znamená, že hlavní hrdina bude žít každý den jako svůj poslední, s pocitem, že se může kdykoli přěměnit. To mu nicméně nebrání v jeho hlavnímu úkolu. Ochránit poctivé horníky a nevinné lidi v městech poblíž dolů od vyvrhelů. Jak Emmet tak Cutter se tedy vrhnou na záchranu samotného lidu. Paradoxně, to vše s pomocí riftové energie, kterou Emmet vyvažuje už zmíněným regulátorem ve svém těle.

Riftová energie je nakonec využívána i v samotné hře, jak v singlu, tak v mulťáku. Asi nejlepším příkladem je ojedinělý a hlavně nový prvek – Stav a Bojuj. Tento systém zajistí, že si budeme moct kdykoli na dané mapě během mise okamžitě vystavět jakýkoli objekt jako bunkr či základnu, která po aktivování přistane z nebe na zem. Samozřejmě bude tato funkce omezená jak jinak, než riftovou energii, kterou získáváme zabíjením nepřátel, například za pomoci právě vystavěných objektů. Je to jednoduchý herní mechanismus, který zajistí maximální volnost ve hře, kde i nepřátelé budou dynamicky odpovídat na vaše strategie.

Klik pro zvětšení (Starhawk - preview)Klik pro zvětšení (Starhawk - preview)

Vlastně, na začátku mise bude bitevní pole takovou prázdnou plochou, kterou lze zaplnit pouze vašimi volbami. Pro rychlejší pohyb na bitevním poli bude k dispozici opět velká škála dopravních prostředků od pozemních vozidel po stíhačky, tak jako to bylo ve starém Warhawku. Úplnou novinkou je dopravní prostředek typu transfomera, v pár sekundách se totiž může přeměnit ve stíhačku a vy tak budete moct účiněji reagovat na vaše nepřátele.

I přes singleplayerovou kampaň bude Starhawk samozřejmě obsahovat rozsáhlou hru pro více hráčů. Jedná se vlastně o takové masivní vylepšení Warhawku, které do hry přidává například lepší klanové funkce nebo turnajové systémy. Co ale multiplayer od původního Warhawku významně osvěží, je právě prvek Stav a Bojuj. Každý hráč bude mít na výběr si přivolat jakýkoli objekt stejně jako v singleplayeru. To přidá na větší kooperaci mezi týmovými spolubojovníky a společně s nimi si budete moci vytvářet vlastní strategické území a taktizovat přímo v běžící hře. Přidejte si k tomu početný zástup dopravních prostředků a originálních zbraní a každý ohraný herní mód se stane jedinečným. Toť kouzlo Starhawku. Samozřejmě, že toho bude ve výsledné hře o mnoho víc, Lightbox si ale nějaké informace stále drží pod pokličkou. Více bychom se měli dozvědět na E3 za několik nadcházejících týdnů.

Klik pro zvětšení (Starhawk - preview)Klik pro zvětšení (Starhawk - preview)

Už na pohled je jasné, že Starhawk přinese do svého žánru mnoho vylepšení. Jak multiplayerová část, tak i singleplayerová, budou vynikat v nových mechanismech a volnosti. Jak jsme napsali na začátku, doufáme, že se vývojáři poučí z chyb Warhawku a vytvoří pro hráče vynikající herní prostředí, ve kterém se utvoří stejně početný, věříme že i vyšší, zástup fanoušků, než jaký byl při vydání Warhawku. Vše tomu zatím tak nasvědčuje.


CGwillWin