GamesParadise e-shop
CzechGamer.com - Denně o hrách
Návštěv: 3898  Fórum Fanstránky Inzerce RSS Feed Kontakty  REGISTRACE PŘIHLÁSIT 
Hlavní menu
Hlavní strana
Novinky
Recenze
Preview
Retro
Hardware
Kultura
Mix
Galerie
Screenshoty
Wallpapery
Další sekce
Fórum
Ke stažení
Češtiny
Dema
Free hry
Gameplay videa
Modifikace
Ovladače
Patche
Programy
Videa
Ostatní
Vyhledávání

(rozšířené)
Strojovna
Redakce
Pro webmastery
Inzerce
RSS Feed
Admin

Anketa

Tak jak jste prožili oslavy prvního máje?
 
Lezl jsem na májku (8)
 
Pálil jsem čarodejnice (15)
 
Chodil jsem v průvodu (10)
 
Šlechtil jsem se prací (13)
 
Pálil jsem májku (7)
 
Lezl jsem na čarodějnice (9)
 
Už si to nepamatuju (10)
 
Neslavím... (5)
 
Neprožívam... (15)
 

Střípky z diskuze

Marr3wk Z nějakého důvodu jde zadarmo hrát i dnes, byť akce měl... (1)
 
comando já ji hraju -sm3- (3)
 
Marr3wk A tady čtu, že jde o patch opravující chod hry na ATi g... (5)
 
Marr3wk Tak zkusit kontaktovat vydavateke Cenegu cenega@cenega.. . (5)
 
irara píše to, že hra není nainstalována:( mám to od kolekce .. (5)
 
Marr3wk Zdravím, žádný český patch jsem pro LEGO SW nenašel, te... (5)
 
irara nazdar. potřebuji patch na českou verzi hry Lego star w... (5)
 
Madalom Dobrá hra to je ale mám jednu pznámku někdy mise vůbec .. (1)
 
Marr3wk No, osobně sem CSS po netu nehrál, ale mohu poradit v o... (3)
 

Nejstahovanější

Sacred - čeština (9870)
 
Doom 2 verze 1.9 - freegames (7545)
 
Age of Empires II - freegames (3509)
 
Duke Nukem 3D - freegames (3367)
 
DC++ - čeština (3053)
 
Mortal Kombat - freegames (2784)
 
4D Prince of Persia - freegames (2767)
 
ICQ 5 - čeština (1859)
 
Grand Theft Auto - freegames (1816)
 

CzechGamer
Seznam členů
Seznam guild
Kámen nůžky pejpr
Fanstránky
Spolupracujeme
Inzerce
Pro Evo 2008 - 916Kč
Pro Evo 2008

Juiced 2 - 789Kč - 956kc
Juiced 2

Runaway 2 - 600Kč
Runaway 2

FIFA 2008 - 1131Kč
FIFA 2008

NHL 2008 - 1131Kč
NHL 2008

Tomb Raider Underworld
Napsal piskotek dne 11-3-2008
Nestárnoucí klasika se stárnoucí hrdinkou se tentokráte přesune do Mexika, kde půjdeme po stopách bájného artefaktu máyské civilizace. Bude to stát za hřích?


Jestli se jedná o náhodu a nebo jde o taktický (i když v obchodním smyslu zcela nesmyslný) záměr Eidosu, že právě osmý díl Tomb Raidera nám Eidos servíruje přesně na konec, z českého historického hlediska, osudového roku 2008, to se již nejspíše nedozvíme. Ovšem pochybujeme, že by se v tomto smyslu na Čechy myslelo i když našince by taková zpráva jistě potěšila. Zpět k tématu. Od v pořadí druhého comebackového titulu ze stáje akčních adventur se sličnou protagonistkou v popředí – Larou Croftovou, se čeká ještě větší úspěch než dosáhl první ´Croftovský´ comeback s číslovkou 7 a podtitulem Legend. Jak si dozajista pamatujete, každoroční nášup her s Tomb Raiderem v názvu po čase omrzel (i když prodejní čísla se stále držela okolo 6 miliónů prodaných kusů na hru) a po Tomb Raider Chronicles, které už více méně silně pokulhávaly, se Eidos rozhodli změnit námět. A jak už všichni víme byla to velká chyba. Po tříleté odmlce vyplněné snažením a velkou pracovní vytížeností tvůrců z CDP (Core Design Publisher) přiklopýtal na herní scénu ambicemi naplněný futuristicky pojatý Tomb Raider: Angel of Darkness, naprosto nesplňující tehdejší požadavky. A tak megalomani z Eidos přišli s ještě větší změnou. Taktovku nad Tomb Radierem vystřídali Crystal Dynamics (Crash’n’Burn, Project Snowblind) a do vývoje šel Tomb Raider: Legend. Comeback se Laře vydařil na jedničku a i znechucení fanoušci se rádi vrátili ke klasice jménem Tomb Raider a o skalních příznivcích nemluvě. Proč vám vlastně celou tu zdlouhavou historii vlastně vyprávím? No především protože i nadále (logicky) dělají další kousek Crystal Dynamics a celý Underworld bude navazovat právě na jejich prvotinu v sérii Tomb Radier a to na sedmý díl - Legend. Pojďme si tedy rozebrat, co do nás o letošních Vánocích udeří.


Když do podsvětí, tak do Mexika
Tomb Raider Underworld by, jestli správně počítáme, měl být opravdu již osmým dílem ze série (ano, jistí remcálci mohou namítat, že se nám do součtu děl nevešlo loňské Anniversary, ovšem nutno podotknout, že výroční hry jako právoplatné tituly prostě brát nelze). Kdo by si nepomyslel, že všechny artefakty světa již musejí být dávno nalezené a to už jenom proto, že Lara jich má taky něco málo ve skladu. Opak je ale pravdou a i na poosmé se jako archeologové tentokráte vydáme po stopách bájného pokladu Máyů a to přímo do podzemí. Ostatně na to si již vzpomněl podtitul hry. Jenže dostat se do podsvětí není jen tak. Laře bude v Mexiku a nejenom na rozhraní subtropického a tropického pásu, pořádně vedro. Navštívit bychom měli i Vatikán, Velikonoční ostrovy, jihoasijský Zlatý Trojúhelník ležící uprostřed Thajska, Laosu a Barmy, známý především vývozem opia a heroinu (co by tam tak Lara mohla pohledávat?). Hlavní příběhová linka se ovšem bude točit okolo zmiňovaného Mexika. Lara zde uprostřed starověkých run najde tajemný máyský kalendář, který každoročně umožňuje pětidenní návštěvu tamního pekla – Xibalby – kde se logicky bude nacházet i onen tajemný artefakt.



„Vyskoč na tu hrazdu holka!“
Po fyzické stránce na nás čeká opravdu mnoho změn. Jasně, mluvíme o Tomb Raiderovi a radikálně pozměnit hratelnost nebo převést grafické zpracování do cartoonového stylu by byla, přiznejme si, sebevražda. Něco podobného už tu bylo (zmiňovaný Tomb Raider: Angel of Darkness) a že se polévka uvařit nepovedla, to už víme. Ne, Crystal Dynamics zaostřili na jediné možné tělísko (mimo neustálého vylepšování, které probíhá po všech stránkách hry), které by sneslo na reálnost hry lepší světlo a hře samotné jen pomohlo. Akrobacie. Právě jednou z domén Tomb Raidera, byly od paměti všemožné gymnastické kousky Lary, které hru příjemně rozhýbaly a obecně zrychlily. Lara se do Underworld naučí pár novým kouskům, ze kterých bude více méně nejzřetelnějším faktorem možnost využívat k akrobaciím okolních předmětů. Díky tomu bychom se měli dočkat jakýchsi skoků o tyč, házení věcí ze vzduchu (novinkou bude odhození zbraně, třeba po vyčerpání veškeré munice), skoky na hrazdu a tak podobně. Fyziku plně doplňují i znásobené a vylepšené animace. Ve zkratce - budeme se nahýbat zpoza rohů, využívat běhu k delším skokům a flexibilnějšímu ovládání akrobatických triků a tak dále.


Dva kvéry, dva terče, dvě střely
V mechanice hry doznal největší změny bojový systém, i když o nic závratného v podstatě nejde. Naučíme se lézt po skalnatých vršcích a po strohých stěnách a zároveň střílet buďto z jedné nebo ze dvou zbraní na různé cíle. Když se zamyslíme, jaká to bude zábava, tak se nám nápad zdá geniální, ale když záhy na to pomyslíme jak se funkce bude ovládat, jsme přinejmenším skeptičtí. Dále (jak již bylo zmíněno) budeme moci na protivníky odhazovat nepotřebné zbraně, což se bude hodit zvláště ve chvílích nedostatku nábojů nebo když nebude nepřítel zrovna chytnutí schopný. Ne, to byl jen vtip. I když by nás tahle možnost lákala, přeci jenom zůstaneme u způsobu alá vybíjená ve dvou. Umělá inteligence protější strany také doznala značných změn. Nejenom, že se utkáte s mnohem vyspělejšími tvory a lidmi, ale oni se dokáží pozabíjet i mezi sebou! Přesto, že váš skalp je určitě větší odměnou, takových bitev mezi lidmi a ku příklady zvířaty se určitě dočkáte.



Stopy v blátě, mrtvoly na silnici… nezapomněli jsme na něco?
I grafičtí fajnšmekři a pídilové by si v Underworldu měli přijít na své. Dynamická změna dne na noc a vypiplané přeměny počasí, které se bude každou chvilkou měnit, jenom staví podstavec pro pořádné bahnivé dobrodružství se vším všudy. Lara se bude muset vypořádat z mnohými trably, které ji přinese především všudypřítomný déšť, který by tak logicky měl provázet Laru celým příběhem. Samozřejmě, že se nedočkáme neustávajícího lijáku, ale jeho různých podob a nejenom to. Slunce by mělo žhnout, vítr by měl dosahovat vysokých rychlostí znemožňující rychlý pohyb, bezvětří by mělo být tiché a poklidné a onen déšť by se měl měnit na bouřku a kroupy a na občasné mrholení a nízké srážky. A proč bahnivé dobrodružství? No, po dešti, po kterém Lara nepřekvapivě celá zmokne, se většinou hlína změní v bahenní lázeň, no ne? A když pak naše hrdinka do takové bahenní louže šlápne, celý její outfit by se měl podobat spíše bahnem poskvrněného laku terénního auta (ehm, špatné přirovnání). Šaty lze omýt opětovným deštěm nebo v blízkých potocích a jezírkách a oni samy do chvíle uschnou, pokud tedy opět nezačne pršet. Vaše stopy ale smyje až další větší liják, jinak poslušně zůstávají na místě, kde jste před chvílí prošli. Také mrtvoly, které po vás zcela jistě zůstanou, se jenom tak nepropadnou do země. Vše organické je hold dosti trvanlivé, a tak dlouho hrát Underworld, abychom zjistili jestli i mrtvoly po čase přejdou do rozkládacího cyklu, asi nebudeme.


Lara je zblácená, bohudík
Lara Croft samotná se stala terčem všemožných úprav a zkrášlovacích prvků. Především bychom měli poznat její zestárnutí. Ne, nebojte se, že by jste jeli do Mexika pro vzácný artefakt s důchodkyní, ale z krásné 20leté slečny tu najednou máme ještě krásnější ženu, které lehce táhne na třicítku. Lara by v Underworldu měla být mnohem vypracovanější a to hlavně po fyzické stránce. Její ženskost by ale měla i nadále vévodit celé postavě. Na akrobatické kousky po zuby ozbrojené a po nohy zblácené Lary se tedy upřímně těšíme.

Osmé pokračování akční adventury Tomb Raider, tentokráte z podtitulem Underworld, kterému by měla vévodit opět stará známa sekvence ‘vyřeš, pozabíjej, vyřeš‘ a to pořád dokola. Vývojáři si dali práci s dynamicky propracovaným systémem změny počasí a i s novými animacemi. Co se grafiky týče, až na zmíněné klady, z prvních obrázků grafika vypadá klasičtěji, nežli kdy předtím, takže zde na nás žádné změny nečekají. Oproti tomu Lara nám zestárla, ale na odpis ještě rozhodně není. Její další dobrodružství si rozhodně nenecháme ujít a již teď, necelý rok před vydáním, my, okázalí fanoušci série, už slintáme. Tomb Raider Underworld se možná nejeví jako letošní hit, ale nese v sobě staré poselství a 12 let starou tradici, kterou prostě a jednoduše nemůžeme obejít jen tak bez povšimnutí.

Tomb Raider Underworld
Napsal piskotek dne 11-3-2008

Další info o hře
Další previews
Další články tohoto autora
Diskuze   (nahoru)
Za obsah tohoto fóra web CzechGamer.com nezodpovídá. Jakékoli pohoršující příspěvky budou dle libosti webu smazány. (vulgarismy, spamy atp.)

Jméno / nick   * Nejsi přihlášen - přihlásit / registrovat
Kolik je 5 + 16
Text příspěvku

 
Anonym 21:49:59 13.3.08
TESIIIM SE :) laro, pojd...

Zobrazeny příspěvky 0 až 1 z 1      

Recenze a ostatní

25.4 Mafia II - megapreview
19.4 Battlefield Heroes - preview
16.4 Assassins creed PC - recenze
7.4 Sacred 2: Fallen Angel - preview
1.4 Rozhovor o hře Numen
16.3 Huxley - preview
14.3 Stargate Worlds - preview

flyweb webhosting
VisionGame.cz

Novinky

14.5 Unbirth - adventura od tvůrců Penumbry zdarma
14.5 Mafia - historie vývoje
13.5 LEGO Indiana Jones - demoverze je tu
13.5 Age of Conan - více než milion beta přihlášek
13.5 Bulvár: Hardvard: Videohry nepromění děti ve vrahy
13.5 Střípky o Warhammer 40k MMO
13.5 Nejprodávanější PC hry v USA (3. květen)
13.5 Nový Bond na enginu Call of Duty 4
12.5 Bulvár: Bioshock film - známe režiséra!
12.5 Call of Duty 5 - tentokrát do Pacifiku

Nově ve fóru
USB atomova bomba
Přispěl: Marr3wk
Příspěvků:
2
Nejhorší hra co jste kdy hráli
Přispěl: Ryordan
Příspěvků:
54
GW vs. WoW
Přispěl: Ryordan
Příspěvků:
64
Nově ke stažení
UFO: Afterlight .. patche
Prey - 1.4 Patch patche
This is Vegas - A.. videa
Universe at War.. ostatni
Duke Nukem Foreve.. videa
CoH: Opposing Fronts dema
Stranger CZ dema
Empire Earth 3 dema
Hellgate London dema
Aktuality ze světa
Del Toro režisérem Hobbita
Sice nic herního, přesto zajímavého. Guillermo del Toro se oficiálně stává režisérem filmu Hobbit i Hobbit 2.
.
Gothic 3 datadisk - rozhovor
Na fanstránce Gothicz.net si můžete přečíst krátký rozhovor o chystaném datadisku Gothic 3: Forsaken Gods
.
Radeon HD 3870 X2 s Catalyst 8.3
Překvapivé výsledky nových catalystů 8.3 zaznamenaných do tabulky můžete omrknout na webu ExtraHardware.cz.
.
Recenze GeForce 9800 GX2
Článek přinášející zajímavé výsledky nového monstra od nVidie, testováno s nejnovějšími ForceWare 174.51. Oficiálně bude karta v prodeji 18.3.
.
Assassin's Creed je venku
Sice měsíc před oficiálním vydáním, ale PC verze Assassin's Creed je už ke stažení z torrentů a warez fór. Ubisoft může začít plakat.
.
Hra od Ricka Goodmana
Rick Goodman, zakladatel Stainless Steel a spoluzakladatel Ensemble maká na nové hře s nový týmem. Ale to je vše, co víme.
.
Assasin's Creed na PC
Assasin's Creed v PC verzi v Evrope již 15. února 2008.
.
SG Worlds - trailer
Již dnes bude v SG Atlantis trailer na MMO Stargate Worlds. Na YouTube se určitě brzy objeví samostatně.
.
Demigod - info!
Nepřehlédněte informace o nejnovější hře Chrise Taylora. Jde o mix akce/RTS/RPG. Více v novince.
.
Toms Hardware jede na Radeon HD3850
Známý server Tomas Hardware do svých laboratoří jako referenční grafickou kartu pro rok 2008 umístil ATI Radeon HD3850.
.
PC Mark Vantage
Nový PC Mark Vantage si již můžete stáhnout, vyzkoušet a případně i koupit. Pokud máte Visty...
.
DN Forever konkurs
Podívejte se, jak dopadl jeden chlápek na konkursu na motion capture panáka pro Duke Nukem Forever.
.
Soutěž o HoM&M
Soutěž o datadisk Trubes of the East v české verzi. Soutěžte na ofic. stránkách.
.
Mobilní Penryn: 0 W v idle
Procesor s odběrem 0 wattů v Idle (režim nečinnosti) - to je nový mobilní procesor Penryn od Intelu. Tohle se povedlo :)
.
Inzerce
Copyright © CzechGamer.com 2004 - 2006. Šíření všech materiálů je zakázáno. inzerce || nahoru