Jste tu: Hlavní strana > Články > Preview > Tomb Raider dojmy z Gamescomu

Tomb Raider - dojmy z Gamescomu

Lara Croft je ikonickou postavou herního průmyslu už šestnáct let. Teď se vývojaři pokouší o reboot série.

Tomb Raider - dojmy z Gamescomu

Vracíme se zpátky na začátek všeho. Jak názvem, který poprvé po dlouhé době nenese jméno hlavní hrdinky (stejně jako první díl z roku 1996), ale hlavně se dostáváme do minulosti, kdy Lara byla ještě mladá slečna, bez zkušeností, odvahy a zjevně i bez plastiky prsou. Vývojáři se rozhodli vyprávět příběh o zrodu naší oblíbené herní hrdinky a přitom se nebáli ji postavit daleko větším problémům, než v předchozích hrách.

Na začátku prezentace nám byl puštěn trailer s názvem Survivor is born, který může (ale nemusí) být zároveň i intro, nicméně pak k počítači usedá kdosi ze studia Square Enix a vášnivě před námi hraje první půl hodinu příběhu, jež hodně vypovídá o směru, kterým se styl hry hodlá ubírat. Ať se to hráči líbí nebo ne, Lara z toho ale moc nadšená není.


Tvůrci její loď nechají potopit a ona se ocitá sama a zraněná na ostrově, jehož prostředí nevěstí nic dobrého. Vraky lodí a letadel jsou všude, o mrtvolách visících ze stromů ani nemluvě. Na to, jak Lara při každém kroku syká bolestí a drží se za břicho, až moc ladně skáče, šplhá a ručkuje. Většina z nás by to nezvládla ani po několika měsících cvičení, zato naše hrdinka to s klidem zvládá po havárii lodi. Tady si podle mě tvůrci neuvědomili, že by bylo slušné nechat dámu odpočinout a pak až jí nechat dělat parkour po džungli. A hlavně by to asi bylo logičtější, vzhledem k jejímu tělesnému stavu.

Samotná Lara kromě omládnutí prodělala i mnoho psychických změn. Nejčastějším zvukem v demu byly její vyděšené výkřiky a vzlyky. A není čemu se divit. Je sama, na ostrově plném bandy divochů a jakési tlupy rádobycivilizovaných podivínů, kteří se jí snaží znásilnit a zabít (ne nutně v tomto pořadí). Demo také zakončovala skutečná proměna Lary, kdy aby se zachránila ze spárů jednoho z mužů, prostřelí mu mozek. A tak se po chvíli tichého breku nad svým prvním zabitím z nevinné dívky stává zabiják, hledající si cestu k přežití.


Už po chvíli hraní je ale jasné, že kromě skákání po skalách a šplhání po útesech má hra znatelné i prvky hororu. V keřích se totiž ukrývají vlci, kteří na Laru dle libosti vyskakují a ta je musí ve slow-motion scéně zabít lukem a šípem, prostředí celkově je dost hrůzu nahánějící a temnota se skrývá pod každým kamenem.

Když Lara nějakého zvíře zabije a následně rozkuchá, aby dostala svůj drahocenný šíp zpátky, se obrazovka na chvíli zamlží červenou barvou krve, stejně jako i kapky deště vám zhorší viditelnost. Což je asi tak to jediné, co vám zabraňuje ve výhledu na líbivou grafiku, protože ve hře není žádný HUD ukazující zdraví, počet šípů nebo později nábojů, To se ukáže až při samotné střelbě, zranění se zobrazí pouze zčervenání okrajů obrazovky, jak tolik proslavila série Call of Duty.

Co mě ale jako častého hráče her podobného žánru překvapilo, byly zkušenosti, které hráč dostává za plnění misí, nacházení nových lokací a samozřejmě zabíjení nepřátel. Rozdělování získaných bodů schopností pak probíhá u táboráku, kde si můžete také upravovat a vylepšovat své zbraně.


Ale kdo by to byl řekl, na ohni se dá dělat i spousta jiných věcí, jako například maso. I to je důležitá vlastnost ohně. Lara, i přes to, že je nejikoničtější herní ženskou postavou, musí jíst. A protože je na pustém ostrově, kde byste Lidl hledali těžko a Jednotu ještě hůř, nezbývá jí nic jiného, než si potravu obstarat lovem. Teď zase přichází na řadu luk a šípy. Trefit nějakou tu laň v lesíku zjevně není zas tak těžké, protože v předváděném demu zvíře i po prvním zásahu pouze stálo a tupě nás sledovalo. Snad těm chudákům přidají tvůrci i trochu pudu sebezáchovy, než hru vydají…

Ve výsledku ale je nový Tomb Raider přesně to, co jsme očekávali: adeptem na herní pecku roku. S takovým silným jménem, jaký značka má, se studio Square Enix rozhodně o nízké prodeje bát nemusí. Základna stálých fanoušků se pořád zvětšuje a rozhodně by jí mohl pomoci i film Tomb Raider, plánovaný na rok 2013. Tak budeme mladé Laře držet palce, ať přežije na pustém ostrově omývaným vlnami silné konkurence.


Sdílet

Napsal TomasNovacek dne 2012-08-21 12:07:47

blog comments powered by Disqus

Výměna Věcí - Hry a konzole
cod_bo2_bonus_520x160

Nenašli jste informaci, kterou jste hledali? Napište nám do diskuzního fóra.
CzechGamer.com 2004 - 2011
Pro šíření obsahu tohoto webu dodržujte zásady creative commons licence.
Autora a zdroj (link) uveďte na viditelné pozici.
Inzerce | RSS vše | RSS podcast | Redakce | Fórum
dl.