Nám představené mapy nebyly na první pohled ničím zvláštní. Barabizny z plechu a dřeva, kolem palmy a mezi nimi pobíhající chlápci s kulomety. Nicméně mody na nich probíhající, to už je něco jiného! Tradiční CTF boje o vlajky se zde mění na něco mnohem realističtějšího, prostšího, lepšího. Úkolem vašeho týmu není nic jiného, než zapálit soupeřovy dvě skladiště barelů s benzínem. V tom vám ale budou bránit všude létající kulky, druhý tým nabíhající s kbelíky vody a taky se samozřejmě může stát, že při nešikovném zacházení s otevřeným ohněm zapálíte sami sebe. Můžete se sice zkusit uhasit, ale i pro zkušeného hráče s vyklikanými prsty to je nadlidský úkol.
I když se vám ale podaří zapálit oba barely, tak tím hra ještě nekončí. Zanedlouho zjistíte, že v plamenech je najednou celá vesnice a jediným protivníkovým cílem (kromě rozstřílení vás na padrť) teď je zavolat letadlo, které požár uhasí.
Far Cry 3 je něco, co by mohlo stereotypní trh s multiplayerovými akčními hrami oživit. Inovování základní myšlenky starých modů by mohlo být něco, co přitáhne spoustu hráčů, kteří už nechtějí pobíhat mezi rozstřílenými baráky s vlajkou zabodnutou vítekde. Když totiž baví i zarytého odpůrce multiplayerových žroutů času, tak to chce klobouk dolů, pánové. Škoda jen, že nám byl předveden dvakrát ten stejný mod a ne dva různé, rozhodně by to mělo větší vypovídací hodnotu, než víckrát jednu mapu, ač je to sebelepší.
Ale nesmíme zapomenout ani na singleplayer, který ale při předvádění hry byl až na druhém místě, o možnosti si jej zahrát se nám pánové z Ubisoftu zmínili jen letmo, jako by to nebylo důležité. Je vidět, že jejich priority nyní směřovaly spíše na hru pro více hráčů. Nicméně ani kampaň v džungli nevypadala vůbec špatně. Vývojáři se prostředím vrací spíše k prvnímu dílu série, než k africké savaně ze dvojky, což jsem kvitoval s povděkem. Grafika i v této pre-alpha verzi byla povedená, ale pánové v designérských studiích budou rozhodně ještě něco sem tam chtít pilovat. Zato slibovaný systém tichých zabití alá Assassin’s cred fungoval perfektně. Není lepší pocit, než potichu doplavat k molu, nepozorovaně z něj strhnout do vody strážného a jednou dobře mířenou ranou nožem ho zabít (možná mít život, na rozdíl od všech, co mají Gamescom jako druhé Vánoce, ale to je vedlejší).
Nicméně kdo sází vítr, sklidí bouři a po chvíli už se v demu dostáváme do vesnice, kde na nás střílí ze všech stran. Hlavní hrdina Jason toho ustojí překvapivě hodně, (to bude snad upravitelné pomocí vybrání obtížnosti), ale i tak si musí sem tam píchnout injekci bůhví jakého dryáku, aby mu to vyléčilo všechna střená zranění. Dost zvláštní, ale na tenhle druh mastičkářství jsme zvyklí už z předchozího dílu. A tak se opakovanou blbostí stává moudrost.
Kromě tichých zabití toho demo Far Cry 3 nic extra nového neukázalo, ale svému mottu „Postavte se svému šílenství“ zatím dostál. Pokaždé, když se na obrazovce objeví hlavní záporák Vaas, který ovládá místní gang, připadal jsem si, jako že se z něj zblázním.
Šílenství v jeho očích, tváři a hlase je udělané opravdu přesvědčivě. Ale od posledních chvíl dema, kdy dostanete nožem do břicha a upadáte do mdlob, ve kterých vidíte různé přeludy (zjevně scény z předcházejících části hry), mám takový dojem, že vše, co se ve hře děje (hlavně tedy Vaas) je to možná jenom představa hlavního hrdiny… Odpovídalo by to i výše zmíněnému mottu. No nic, uvidíme, jak moc se pletu ve svých předpovědích konců her stejně, jako při tipování odpovědí v testech..
Sečteno a podtrženo, další díl jedné z nejznámějších značek od Ubisoftu má dobře našlápnuto na jednu z nejlepších her roku, a to jak ve hře pro jednoho hráče, tak v multiplayeru. A upřímně, o kolika hrách jsme tohle mohli v poslední době říci?
Sdílet
Napsal TomasNovacek dne 2012-08-15 07:28:39