Jste tu: Hlavní strana > Články > Preview > Need for Speed: Most Wanted – preview

Need for Speed: Most Wanted – preview

Criterion opět za volantem! Tentokrát „rebootují“ titul, který kdysi úspěšně odklonil sérii z nočních Undergroundů.

Need for Speed: Most Wanted – preview

Docela se mi líbila poznámka kohosi na internetu – možná to byl dokonce nějaký respektovaný herní žurnalista -, který se o Need for Speed vyjádřil v souvislosti s Call of Duty. Zatímco ale Treyarch a Infinity Ward dokážou pracovat při laťce zdvižené víceméně ve stejné výšce, Criterion a EA Black Box ve stejných hladinách kooperovat rozhodně nemohou. Vzpomeňme na loňské The Run. Ať už ze sebe vancouverští vývojáři vymáčkli sebevíc, nikdy to nedosáhlo ani zlomku toho, co předvedli před dvěma lety Criterion v restartu Hot Pursuit. Vyplynulo z toho následující: jestli chce NfS přežít, musí mít za zády tvůrce Burnoutu.

Ti do Need for Speed vnesli kromě čerstvého vzduchu taky spoustu návyků a zvyklostí ze svojí předchozí série – zmíněného Burnoutu. Tahle věta trošku provokuje, vím: nahrává teorii, že Need for Speed od Criterionu není nic jiného než Burnout v nové krabičce. Ale to by nebyla vůbec pravda. Znovu se chystá parádní závodní arkáda, která víc než kdy jindy klade důraz na závodění. Na nic jiného než na čistokrevné závodění a předhánění se o setinky ve finiši. Nedávná historie totiž jasně ukázala, že řidič má v případě Need for Speed zůstat v autě, zamknout se, připoutat se, a nevylézat.


Proč ale Most Wanted? Proč ne Most Wanted 2? Takovýhle restart by mohlo leckoho zmást. A taky zmate. Jak počin z roku 2005, tak ten chystaný toho mají hodně společného – staví na podobných základech. Dalo by se možná i s trochou nadsázky tvrdit, že současné Most Wanted bude z jedné poloviny Most Wanted a z té druhé Burnout Paradise. Těžko by si ale někdo mohl myslet, že by taková kombinace měla být na škodu.

Příběh v novém Most Wanted nehraje prakticky žádnou roli. Zapomeňte na tabuli jezdců, které byste měli dohánět, následně je zesměšnit v duelu a zaujmout jejich místo. Bude tu město Fairhaven City, bude tu spousta výzev, spousta vedlejších úkolů rozesetých po celé mapě a mnohem víc. Jako třeba lakoven, díky kterým se snadno zbavíte nechtěné pozornosti. Nicméně: hlavně o tu tady jde. Chlupatí vám nedají ani na chvíli pohov, číhají za každým koutem, vždy připravení vdechnout probíhajícímu ilegálnímu střetnutí ten správný šmrnc. Vy se jim můžete snadno schovat – místa jako jack spots nebo cool down spots jsou pro to přímo stvořená.


Provokace strážců zákona však bude něco, na čem si každý správný jezdec ve městě musí postavit svojí pověst. Čím víc škody napáchá, čím víc policistů naštve, o to víc „Speed points“ nasbírá. Speed points představují ekvivalent pro klasické XP body. Jak se postupně prokousáváte všemi závody, vaše osobní konto se plní těmito body, a to je jedině dobře, protože uplatnění pro ně rozhodně najdete (tuning, nová auta, apod.). Zároveň, pokoříte-li určitou hranici, vzroste vám taky Wanted status. A o ten tu běží úplně nejvíc.

Víc než kdy jindy se nové Need for Speed bude snažit o propojení s ostatními hráči. Navazuje v podstatě tam, kde ztroskotalo Need for Speed World z roku 2010. Možná, že World nakonec nebyl jen výstřelem do prázdna. Že spojit všechny závodníky do jednoho města, kde by se mohli permanentně pošťuchovat a přetlačovat o titul toho „nejhledanějšího“, může fungovat. I proto se na něco podobného pokusili Criterion ve své nejnovější NfS adaptaci navázat. Už si nemusí dokazovat, že dokážou udělat na pohled pěkně vystajlovanou arkádu – to se jim povedlo před dvěma lety. Teď chtějí prorazit na poli multiplayeru. A pěkně na městském asfaltu.


Napomoci k tomu má druhá verze Autologu. Ten se totiž výrazně promění. Zatímco v minulosti fungoval jen jako jakási online kronika, která poctivě zaznamenává vaše nejrychlejší časy a předkládala je přátelům, v Most Wanted se jeho funkce o poznání rozrostou. Shromažďovat bude totiž nejen vaše nejlepší časy, ale vaše nejlepší…všechno. Délku skoků, nashromážděné Speed points, zkrátka jakýkoli úspěch, jaký zaznamenáte, okamžitě vyšle kamarádům, a ti se pokusí vás o prvenství v co nejkratší možné době připravit.

Kromě toho tu však taky bude existovat drop-in/drop-out multiplayer, čímž se dostáváme k oné již zmíněné paralele s Need for Speed World. Až dvanáct hráčů se může sejít v jednom světě a soupeřit v různých závodech, které si pro ně hra vylosuje. Ano – vylosuje, dopředu tedy nevíte, jestli vás pošle na rampy nebo na okruh kolem města. Na pohled to všechno vypadá možná až moc příliš krásně. Nicméně žádné velikánské a strach nahánějící ALE se zatím nevynořilo, tedy doufejme, že vše zůstane tak, jak tvůrci v prozatímních prohlášeních odhalili.


Criterion opět uklízí svinčík po EA Black Box. Byť se zámořští tvůrci snaží, seč mohou, jejich noví konkurenti dokázali za dva roky, co jsou u moci, vrátit sérii do časů, kdy kralovala žánru. Most Wanted bude ten správný reboot, o tom nikdo ani na chvíli nepochybuje. Snad se o něco víc a hlavně se vší parádou ukáže na letošním Gamescomu. Z toho, co zatím prosáklo ven, už ale lze vyvodit poměrně jednoznačný závěr: na podzim budou herní doupata po celém světě načichlé asfaltem.

  Do Fairhaven City vjedeme na PC, X360 a PS3 2. listopadu 2012.


Sdílet

Napsal PetrSchwank dne 2012-08-02 08:54:37

blog comments powered by Disqus

Výměna Věcí - Hry a konzole
cod_bo2_bonus_520x160

Nenašli jste informaci, kterou jste hledali? Napište nám do diskuzního fóra.
Podpoř nás na Facebooku
Střípky z diskuze
Zábava
Představivost
2013-02-19 12:41:59, §DubyDu
Trampolína
2013-01-25 23:10:07, §DubyDu
Ass-assins Creed 3
2012-12-19 19:00:23, §DubyDu
Uhádni jeho nejoblíbenější hru
2012-11-23 15:51:43, §DubyDu
CzechGamer.com 2004 - 2011
Pro šíření obsahu tohoto webu dodržujte zásady creative commons licence.
Autora a zdroj (link) uveďte na viditelné pozici.
Inzerce | RSS vše | RSS podcast | Redakce | Fórum
.ok.