Starcraft II se pomalu, ale jistě, blíží. Co nás v něm vlastně čeká?
Starcraft 2 je vyvíjen již od roku 2003, ale pořád se ne a ne usadit na teplých pultech obchodů. Na hru čeká opravdu velké množství lidí, ale bohužel Blizzard vydání neustále oddaluje, a tak abyste do vydání nezapomněli, o čem že to vlastně je, si o ní dnes alespoň povíme v tomto preview.
Základní informace
Začněme tedy těmi nejdůležitějšími informacemi. Jednou z nich určitě je, že Starcraft 2 bude rozkouskovaný do tří vydání, kde každé vydání bude obsahovat jednu z kampaní. Existují dva názory na tento marketingový tah Blizzardu. Jeden z nich říká, že hra je tak detailně propracovaná, že by bylo obtížné vydat ji v rozumně vzdálené době a na rozumném množství DVD nosičů, což je zcela pochopitelné. Druhou variantou je finančně promyšlený tah Blizzardu, jelikož každá část hry bude pochopitelně stát určitou částku a všichni dobře víme, že téhle firmě jde hlavně o peníze. To ale nemění nic na tom, že Starcraft 2 bude mít obrovský ohlas, nejen kvůli svému nedocenitelnému předchůdci, ale už i kvůli prestiži společnosti jako takové. Kdo vydal pecky jako je Diablo, Warcraft, World of Warcraft či Starcraft? Ano, je to Blizzard a je nutné podotknout, že na to lidé nezapomínají.
Vítejte v pekle
O Blizzardu se ví, že se velmi rád vyžívá ve filmových ukázkách. Starcraft 2 je toho důkazem, neboť první věc, která vás po začátku hraní čeká, je velmi propracovaný filmový rozhovor mezi dvěma mariňáky. Hra opravdu vyniká v grafickém provedení. Screenshoty a ukázky již naznačují, že Blizzard Starcraftu 2 věnuje obrovské množství času a je velice pravděpodobné, že tento vynaložený čas se jim rychle vrátí v podobě milionů hráčů. V průběhu hry se dočkáte několika odborně zpracovaných filmů, které podporují atmosféru hry a prohlubují zážitek hráče. Mariňáci u baru pijící alkohol, dojde na krádeže cenných předmětů, zkrátka je velice jednoduché vžít se do příběhu.
Blizzard nezapomíná na multiplayer
Multiplayer Starcraftu 2 by si zasloužil článek sám pro sebe. Je jasné, že nejen kampaň, ale i hra po síti bude nesmírně úspěšnou součástí tohoto projektu. V tomto ohledu hry ale existuje jedna velice často zmiňovaná otázka. „Jak můžu hrát multiplayer, když si koupím jen jednu část Starcraftu a zbylé dvě kampaně, ne?“
Blizzard si byl vědom, že v tomto by mohl vznikat velký problém a rozhodl se, že Vám hráčům dá takový malý dáreček. V multiplayeru můžete hrát za všechny rasy, které Starcraft nabízí, aniž byste museli vlastnit tři kampaně. Ostatně než vyjdou poslední dva "díly", nebylo by jinak možné multiplayer vůbec hrát. Každopádně, lidé, kteří si hru koupí hlavně kvůli multiplayeru tedy můžou být klidní.
Terrani, Protossové nebo Zergové?
Pro fanoušky prvního dílu mám dobrou zprávu. I ve Starcraftu 2 se dočkáte stejných ras, jako v jeho předchůdci. Blizzard navíc informoval, že většina postav, které v prvním díle vystupovali, budou i v dílu druhém. Nechme se tedy překvapit. Jak už jsem se zmiňoval, hra bude uvedena na trh ve třech samostatných součástech. Jako první prý vyjde kampaň za Terrany, poté za Protossy a na konec se můžete těšit na Zergy.
Terrani
Terranské jednotky jsou považovány za nejpřizpůsobivější. Jsou schopni porazit i přesilu nepřítele, ale zároveň se soustředit na boj proti vyspělejším jednotkám. Na diskusích koluje názor, že terrani patří mezi nejsilnější rasu, je ale potřeba podotknout, že ostatní rasy mají své výhody, na které už lidé nehledí.
Základní jednotky:
MARINE - Klasický mariňák, spíše do boje proti jednotkám
SIEGE TANK - Již z názvu lze vyčíst, že tato jednotka bude uzpůsobena spíše na ničení budov
REAPER -Jednotka, která je vyjímečná jet-packem, díky němuž jednoduše může útočit z jakékoliv strany a je vhodná pro zaskočení nepřítele.
BATTLECRUISER - Křižník známý svou obrovskou silou. Dokáže velmi rychle zníčit budovy, ale vypořádá se i z jednotkami
Prottosové
Jejich jednotky se specializují hlavně na výdrž. Používají energetické štíty, díky nimž vydrží opravdu hodně a dají se považovat za nejhůře zničitelné z celého Starcraftu. Tato výhoda je ale šikovně regulována jejich cenou. Prottosové své jednotky totiž pořídí daleko dráž, než ostatní dvě rasy, takže jejich počet nedosahuje tak vysokých čísel jako u soupeře. Pokud tedy chcete hrát za Prottose, potřebujete znatelně vysoký přísun surovin, jinak si jednoduše nezaválčíte.
Základní jednotky:
COLOSSUS - Robotická jednotka vybavená dvěma lasery, které jsou efektivní hlavně proti pěším jednotkám.
PHOENIX - Letecká jednotka s velkou ničivou silou. Po střele ale musí bezhybně nabíjet a stává se lehce zničitelnou.
PHASE PRISM - Důležitá jednotka využívaná k teleportaci ostatních jednotek, nebo také k přesunování základny.
WARP RAY - Účinná hlavně vůči silně obrněným jednotkám, ale proti velké skupině mariňáků či jiných pěších jednotek je bezmocná.
Zergové
Zergské jednotky jsou přesným opakem jednotek Prottosů. Jsou velmi pohybliví a není problém jich vyrobit velké množství. Naopak, jejich účinnost není zdaleka taková, jako u Prottosů. Potřebujete tedy velké množství jednotek, které bude schopno zlikvidovat silnějšího nepřítele o menším arsenalu.
Základní jednotky:
ZERGLING - Jedna z nejzákladnějších jednotek Zergů, která bude vynikat hlavně svým množstvím. Když budete v nouzi, jednoduše zerglinga přepněte do sebevražedného modu a hurá na ně. Rozletí se víc věcí než jeho tělo.
MUTALISK - Letecká jednotka, která bude podle Blizzardu rozdělena do několika forem. Nechme se překvapit.
NYDUS WORMS - Toto je velmi praktický pomocník v rychlém přesunování jednotek. Jedná se totiž o červa, který vykope tunel a Vaše jednotky jím můžou procházet na jiné území.
Příběh nekončí…už brzy si jistě zahrajeme
Co dodat na závěr? Snad jedině to, že celá herní komunita s napětím očekává, kdy že si bude moci Starcraft 2 koupit a konečně i zahrát. Blizzard si toho je jistě vědom a proto si dává načas s veškerými dodělávkami, aby vše bylo přesně tak, jak si Starcraft zaslouží. Ano, máme se opravdu na co těšit. Kampaně s vlastním koncem na každé části, úžasně zpracované filmy ve hře a exkluzivní grafika. Není pochyb, že hra uspěje. Doufejme, že si zážitek ze hry budeme moci prožít na vlastní kůži již co nejdříve a pokud možno co „nejlevněji“.