Shrnujeme první informace o chystaném pokračování Crysis a čucháme pach spálených konzolí.
Crysis. Co se Vám vybavilo jako první po tomto slově? Jistě se mezi námi najde hned několik skupinek lidí. Někteří tvrdí, že hra je pouhý benchmark. Jiní, že se jedná o suprovou hru s výborným příběhem, chytlavou hratelností, a třešinkou na dortu je výjimečná grafika. Samozřejmě, najdou se zde i další, například učitelé angličtiny, pro které je název hry hotovou noční můrou. Ale jistě každý potvrdí, že Crysis je Hrou, která se zapsala do herní historie. Ne nejedná se o překlep, velké H si Crysis jistě zaslouží. A nyní nám již pomalu rozmrzá jeho nástupce, Crysis 2.
Jistě, každý pamatuje silná slova vývojářů z Cryteku, před vydáním Crysis poháněném dodnes špičkovou technologií CryEngine 2. Základy enginu sahají až k jiné parádní hře - Far Cry. Nyní se již začíná probouzet k životu CryEngine 3. Přinese mnoho revolučních změn. Hlavní bude jeho multi-platformovost. Vzpomínáte na slova Cryteku že Crysis nemůže na konzolích běžet? Změna, stačí koupit studio s tradicí výroby her pro konzole a hle! Vše je možné. A co dalšího CryEngine 3 přinese?
Můžeme se těšit hlavně na lepší optimalizaci. Již by se nemělo stát, že hru nerozjede na plné detaily ani nejlepší grafická karta na trhu. Dále vylepšení stínů, veškerého nasvícení a hlavně fyziky. Tohle má být vtip? Horší CryEngine 2 na konzolích nejede a najednou jeho vylepšená verze půjde? Kde je háček? Háček bude nejspíše v menších detailech na konzolích a jejich výkonnostní využití stoupne na 99%. Nyní jsou využívány na +- na 80%. Co se asi stane když začnou hřát o 19% více? Nemusím být věštec, aby jsem odhadl že se rozjede nová vlna reklamací.
CryEngine převedl mezi prvními měkké stíny, dynamické stínování, přechod mezí nocí a dnem. Taká se nedá zapomenout na suprovou fyziku. Nenašel jsem moc jiných her, kde by fyzika ovlivňovala hru tak jako v Crysis. Prohlížíte si dalekohledem vzdálený domeček. V něm vidíte tři mužíčky, venku dva. Rozhlídnete se kolem sebe a uvidíte truck s klíčky v zapalování. Co je snažšího než projet skrz domkem a zbytek srovnat kulometem?
Vzpomínáte na konec původního Crysis? No, trošku vám oživím paměť. Povedlo se Vám zničit obrovskou příšeru, na poslední chvíli jste se dostali z potápějící se lodi a letíte zpět za Prorokem na ostrov skrytý pod ledovým obalem. Zde je již jasné, kde nejspíše začne vaše pouť v Crysis 2 a je jasné že bez NanoSuitu se zde neobejdete. Co to je? O nano-technologii jste již určitě mnoho slyšeli. Mluví se o ní snad ve všech oborech. Jedni vidí lak, který se nedá poškrábat, další nit, která udrží několik tun, a ještě jiní.... A v armádě by jistě nebyl také k zahození.
Hoši v Crynet Systems snad nespí. Před pár lety vynalezly nano-oblek, o kterém tvrdili, že nic lepšího neexistuje. Ovšem jak to bývá, na každou zbraň je vynalezena protizbraň. NanoSuit se kvůli velkému množství elektroniky dal vyřadit velmi snadno EMP granátem. "I přes tyto nesnáze v něm nyní běhají tisícovky vojáků a nemůžou si jej vynachválit. Ovšem Severní Korea jej velmi dobře napodobyla. Nyní Crynet System představily Nanosuit 2. Oblek Vám poskytne ještě větší bezpečí a komfort než předešlá verze. A závažně poškodit půjde jedině příruční atomovkou." Říká pracovník z Crynet Systems, který nechtěl prozradit své jméno. Zatím si nepřítel neví s novým oblekem rady, ale očekává se, že do půlroku jistě nalezne protizbraň.
Jelikož tajné služby snad nikdy nespí a sledují nás na každém kroku, byl jsem ještě v době psaní tohoto článku kontaktován přímo z Crynet Systems. Nejdříve jsem se pořádně lekl, než jsem pochopil co chtějí. Kdo by nechtěl v době krize reklamu zadarmo, dostal jsem možnost pohovořit s pár pracovníky, kteří na Nanosuitu 2 pracují.
"Když jsme před čtyřmi lety uvolnili první Nanosuit, nebáli jsme jej popisovat jako dokonalé brnění pro bitvu. Během několika měsíců jej začali tajně používat armády po celém světě. Ovšem hned během prvního půl roku jsme začali vídat první problémy. Naše otázka zněla: Jak jej vylepšit k dokonalosti? Co přestat zdokonalovat stroj ale zdokonalit vojáka? V našem obleku Nanosuit 2 najdete všechny funkce, které by jste čekali. Od ultra silnou tvrzené keramiky Epidermis, přes dynamické regulování teploty, po možnost zneviditelnění. Rozhodli jsme se více péče věnovat samotnému vojákovi. Je nám jasné, že lidský mozek nic nenahradí. Ovšem živý organismus má spoustu omezení. Cítí strach, únavu, bolest, smutek. Vše zvládne Nano-oblek ve vhodné chvíli potlačit. Vytvořili jsme něco, co je lepší než stroj, co je lepší než člověk." Generál George Patton Jr.
Vyměnili jsme si také několik důvěrných informací, které jsou zatím přísně tajné. Až přijde čas, ozvu se zas. Zatím si pečlivě otírejte prach na svých konzolích, jelikož jinak hrozí nebezpečí jeho vzplanutí při uvedení Crysis 2 na trh, což bude nejspíše v létě roku 2010. Crytek vždycky říkal, že nemá konzole rád. Asi se je rozhodnul uškvařit.
Radši vše uvedu na pravou míru. Autor článku firmou Crynet Systems samozřejmě kontaktován nebyl, už jen z toho důvodu, že ta firma je čistě fiktivní. Šlo jenom o ozvláštnění článku. ;)
Bla Bla Bla . . . takovej článek umí napsat každej bloger xD , před váma smekám za čas se kterým jste se na tom dřel , ale obsah toho článku mi NIC neříka !!!
CzechGamer.com 2004 - 2010
Pro šíření obsahu tohoto webu dodržujte zásady creative commons licence. Autora a zdroj (link) uveďte na viditelné pozici. Inzerce |
RSS |
Redakce