Diablo 3 prvního února? Zapomeňte! Podle slov Jaye Wilsona, ředitele vývoje, jak moc se do něj ještě bude vrtat, budeme rádi, když vyjde ještě letos. "Nikdo si nebude pamatovat, jestlli ta hra vyšla pozdě, ale to, jak byla skvělá," říká Wilson a vysvětluje, co všechno se ještě na základě testování v uzavřené betě bude měnit. A není toho málo.
> Přestože se prý už teď Diablo 3 hraje skvěle, Blizzard cítí potřebu každý aspekt hry ještě vylepšit, aby žádná statistika, NPCčko nebo schopnost nebyla zbytečná a neužitečná. Především hráči, co hru znají už z bety, budou ještě hodně překvapeni, co budou ve výsledku hrát. A teď už konkrétně:
> "Odstraňujeme atributy Defense, Attack a Precision, místo Defense bude Armor, místo Armor bude +Physical Resist, a +Chance to Crit převezme úlohu Precision." To bude pro studio znamenat především změnu statistik všech předmětů a jejich vybalancování. Tyto změny by měly pomoci jasněji hráčům určit, jaký předmět je dobrý a jaký je na vyhození.
> Svitky identifikace, určené k odhalování magických vlastnostní speciálních předmětů, budou odstraněny. Nyní budete moci prozkoumávat předměty pravým klikem myši. Svitky portálů do měst budou schopností místo předmětem a zařízení jako Cauldron of Jordan a Nephalem Cube budou odstraněny. Ty byly používány ke sbírání a prodávání předmětů, ale když přibyl Stone of Recall, bude podle Blizzardu pro hráče jednodušší jít zpátky do města a tam si udělat revizi inventáře.
> Byla také odstraněna postava Mystičky. Její schopnosti očarovávat předměty převezme Kovář a Klenotník. Ale zase se prý někdy v jiné podobě vrátí.
> A to je z prozrazených změn všechno, ale jak jistě uznáte, vypadá to, jako kdyby hra opravdu ještě nebyla vůbec hotová. Snad nebudeme na vydání čekat zas tak dlouho.
Sdílet