Třetí díl multiplayerové střílečky Battlefield vzniká primárně pro platformu PC, odhalil v rozhovoru pro časopis GameInformer výkoný producent Patric Bach. "Nejprve je naše pozornost zaměřena na počítače, teprve pak budeme řešit jak to všechno vměstnat na konzole," řekl konkrétně. Švédští DICE tak opět potvrdili svá slova z října loňského roku. Počítačoví fanoušci série nebudou ochuzeni o dedikované servery (byly již potvrzeny), při vydání však budou chybět nástroje na vytváření módů. Bach tento krok vysvětloval poměrně jednoduše, prý jsou až do vydání odsunuty na druhou kolej, tým se chce plně soustředit na dolaďování a leštění.
> "Rozhodně je nedodáme stejně jako jsme to udělali pro Battlefield 2. Tvorba módařských nástrojů dnes vyžaduje spoustu energie a tak se sami sebe každý den ptáme: "Na co se chceme soustředit nejdřív?". Právě teď se soustředíme na vytvoření toho nejlepšího multiplayeru, singleplayeru a kooperace, tedy jádra celého třetího dílu," vysvětloval a zároveň ujistil, že absence nástrojů není definitivní a stále se o tomto problému vedou živé debaty. Na oplátku však alespoň potvrdil počet čtyř hratelných tříd a možnost vytvářet čety. Další detaily bychom se měli dozvědět "až přijde vhodná chvíle".
> Mimochodem, ty obrázky zmiňované v nadpise naleznete tady. Jsou to sice pouhé scany ze zmiňovaného článku a jejich kvalita není žádný zázrak, ale koho to sakra zajímá?





