Protože mezi námi je kupa lidí, které nezajímají technické detaily, ale které zajímá praktický výsledek, upravili jsme v Photoshopu obrázky od
PCGamesHardware pro jasné srovnání DirectX 10 (ten přišel s Windows Vista) a DirectX 11 (který přichází právě v těchto dnech s Windows 7). Jak je vidět, tak ačkoli Nvidia tvrdí, že DirectX 11 je k ničemu a není důležitý, není to pravda. To, že se jim jejich nová generace grafického čipu, která by nový DirectX 11 podporovala nedaří vyrobit, je jejich chyba.
U konkurenční série ATI Radeon HD 5800, která je v prodeji od včerejška, se nám odkrývá síla a technologický pokrok ve vší své kráse. Tento snímek je z nově připravované řežby Stalker: Call of Pripyat.
Podívejte se na ten rozdíl - na levé straně je klasická stará scéna plná hran (takhle to vypadá na nejnovější grafické kartě od Nvidie). Na pravé straně vidíme, že s DirectX 11 (Tessellace) a novými grafickými kartami ATI Radeon HD 5800 jsou kulaté věci skutečně kulaté. Je to vidět na první pohled, ale my jsme to ještě zvýraznili bílou čarou.
Neregistrovaný (level 1) 1:50:19 25.9.09
Člověče paráda, tebe by mělo zaměstnat nějaké marketingové oddělení. :)
Neregistrovaný (level 1) 11:08:13 25.9.09
tak to je jak lopata a bagr vedle sebe :)))
Neregistrovaný (level 1) 14:09:39 3.10.09
Ten prvni obrazek je snad na minimalni detaily nebo DX10 neumi vykreslit kolecko :-D tohle me dokaze pobavit :-D
Neregistrovaný (level 1) 22:15:02 3.10.09
Oboji jsou detaily na max. Vlevo jen neni zapla tessellace (umi ji az DX11), a tak je tam kde ma byt kolecko jen nekolik polygonu. Vpravo tessellace udelala nekolik (hodne) dalsich polygonu automaticky, a tak to jako kolecko vypada...
Neregistrovaný (level 1) 18:38:55 18.1.10
No jasně Nvidioti budou zuřit až zhranatí...