Zpráva, že populární mód DayZ pro druhý díl českého vojenského simulátoru ArmA vznikne jako samostatná hra, už je nějaký ten týden stará. Teprve až teď se však hlavní desginér a autor modifikace Dean Hall uvolil zveřejnit první konkrétnější informace, čím by se oba "DayZ" měly lišit. Novinky se v první řadě týkají samotné mapy, na níž se souboje o přežití odehrávají. Měla by prý být vystavěna celá hezky od začátku, přičemž na ní bude daleko více míst a hráčům přístupných zákoutí, včetně podzemních lokací.
> Pokud vám však nebude žádné dostupné sklepení dostatečně vyhovovat, budete si moci postavit svůj vlastní podzemní úkryt. V takovém případě se ovšem vystavujete riziku, že vaše osobní zemljanka jednoho dne nevydrží a nemilosrdně zasype každého, kdo bude mít tu smůlu a bude zrovna uvnitř. Titul by se prý také jednou mohl podívat i na konzole. Všechna pozitiva jsou bohužel vykoupena něčím (lehce) negativním - hráči nebudou schopni pro hru hned po vydání vytvářet vlastní dodatečné modifikace.





