Jedna z nejočekávanějších her podzimu, Dishonored, ve vás skrytého Ramba rozhodně neprobudí. A to i přes fakt, že hlavní hrdina Corvo disponuje nemálem nadpřirozených schopností. Tvůrci by však jen neradi přihlíželi tomu, jak se jejich vidina stealthově laděné hry ztrácí ve smršti kouzel, jimiž se vřítíte mezi přesilu nepřátel. Vše vysvětluje jeden z ředitelů Arkane Studios, které v produkci Bethsedy hru vytváří, Raphael Colantonio:
Bylo pro nás velmi obtížné vybalancovat to na zhruba správnou úroveň, protože jsme hráčům jednak chtěli dát co velmi silné schopnosti, jednak taky z něj udělat pořádného tvrďáka, na druhou stranu jsme ale nechtěli, aby to všechno bylo až příliš lehké. Chvíli trvalo, než jsme objevili, jak na to. Každá schopnost bude mít omezené trvání, nebude zadarmo a tak dále. Vždycky můžete udělat z hrdiny mega siláka, důležité však je dodat: 'Ok, ale síla ti vydrží jen tři sekundy.'"
> Dishonored vychází 12. října a nutno dodat, že se už teď velmi těšíme. Co vy?
Sdílet