Jistě jste již někdy hráli nějakou tu střílečku, v níž hlavní hrdina, do té doby naprostý nýmand (či přesněji řečeno obyčejný člověk) vezme do ruky poprvé v životě zbraň a správným Rambo stylem vystřílí každého zlosyna v okolí dvaceti kilometrů. A jak si tak vlastně uvědomuji, ani to nemusí být hra, vždyť něco podobného se dost často děje i ve filmech.
> Hlavní hrdina Far Cry 3, Jason, bude patřit právě do této skupinky lidí a jak Mark Thompson, šéf designér projektu, vysvětluje, cílem vývojářů je i nabídnout pohled na celý ten složitý (ovšem ve filmech/hrách až prostinký) přerod z obyčejného člověka v hrdinu. "Hra je o ceně, kterou musíte jako rodící se hrdina zaplatit. O té osobní oběti, kterou musíte přinést," vysvětluje v rozhovoru pro server Polygon, "Když Jason přijíždí na ostrov, nikdy nevystřelil ze zbraně, nikdy nikoho nezabil. Takže příběh vlastně zkoumá, co to znamená stát se hrdinou, co pro to musíte udělat."
Jason však rozhodně není záporná postava. Činí tak pouze kvůli přežití a kvůli záchraně svých přátel. Není to o tom, co je špatné, co je dobré, o dobru nebo zlu. Právě kvůli tomu také v sérii Far Cry neuvidíte nějaký morální systém. Nic takového ve skutečném světě neexistuje, tak proč to vkládat do her?
> Hráči si tak jinak řečeno mohou dělat, co chtějí, páchat jakákoliv zvěrstva a hra je za to žádným způsobem nepotrestá. "Neříkáme, zda je něco dobré, či špatné. Hráče nesoudíme. Far Cry 3 je hlavně o zabíjení, to je nám jasné, takže se nad to nechceme nijak povyšovat. Hra vás žádá, abyste stříleli, jinak se ke konci nedostanete. Takže jsme si chtěli být jistí, že budeme mít takový příběh, který s tím počítá," dodal.
> Thompson také mimochodem uznává názory lidí, kterým vrtají v hlavě otázky jako například "proč postavy ve hrách zabíjí tolik lidí?", což označuje za jasnou známku toho, že herní publikum "dospívá". "Nikdy se nedočkáme scény 'půl roku poté', kdy se John McClane (film Smrtonosná past, jen kdyby snad náhodou... - pozn. red.) probudí uprostřed noci zpocený hrůzou, protože se mu právě zdálo o tom, jak Hans Gruber letí k zemi," upozorňuje, "Chceme se zaměřit na všechny tyto detaily a zkusit nastínit, co by se mohlo dít s obyčejným člověkem, kdyby si vším tím musel projít."
> Far Cry 3 vychází na počítačích, Xboxu 360 a PlayStation 3 v listopadu.
Sdílet