Neal Stephenson, autor sci-fi a historické literatury, se naštval, že na trhu stále není žádná hra, kde by se dalo pořádně bojovat s meči a rozhodl se, že udělá vlastní. Jeho firma Subutai Corporation tak využila známý Kickstarter a prosí o 500 000 amerických dolarů během následujících 28 dní. Zatím vše nasvědčuje tomu, že je s přehledem získá, má už přes 150 000. A co to bude pro všechny znamenat ?
> Počítačovou hru, která se má jmenovat CLANG a která by měla v prostředí různých arén nabízet multiplayerové duely jeden na jedno, samozřejmě s meči v rukách. Cílem je využít zpočátku již existující komerční pohybové ovladače (Sixense) a vytvořit takové souboje, které budou svižné, přesné a budou se co nejvíce podobat opravdovému válečnictví. To znamená ne jen máchání ze strany na stranu a krytí, ale i všechny možné postoje a výpady.
> Zpočátku se hra zaměří na souboje s obouručními dlouhými meči používanými v Evropě během pozdního středověku a začátku renesance. Během vytváří toho stylu vznikne jakýsi soubor nástrojů, který pak tvůrcům nebo i někomu úplně jinému umožní implementovat další styly s jinými meči a technikami.
> Finálním výsledkem vlastně nemá ani tak být komerční tří-áčkový titul, ale funkční prototyp, který si hráči budou moci zahrát a který umožní pokročit ve vývoji dál a s dalšími financemi to třeba dotáhnout až k té kompletní hře.
> Plánované vydání je stanoveno na únor 2013.
Sdílet