Pokud dnes chcete mít maximální požitek z hraní, nebo potřebujete na práci co největší plochu (co nejvíce monitorů), jistě již víte o ATI Eyefinity. Tuto technologii přinesly nové grafické karty ATI Radeon HD 5000. Do jedné grafické karty (nejlevnější stojí již 2000,-) díky ATI Eyefinity můžete zapojit až tři monitory (když si připlatíte, tak až šest monitorů) a budou vám fungovat jak hry, tak obyčejné aplikace. Toto řešení nevyžaduje speciální monitory (stačí jakékoli LCD za 3 tisíce se správným vstupem) a tak není potřeba rozbíjet prasátka.
Nvidia se v březnu chystá uvést své nové grafické karty, které už konečně budou mít DirectX 11 (Fermi), a současně hodlá naplno rozjet reklamní kampaň na jejich obdobu Eyefinity od ATI s názvem Nvidia 3D Vision Surround. Zadržte dech, tohle bude pecka!

> 3D brýle od Nvidie při testování 3D Vision (Guru3D.com)
Nvidia hlásá, že 3D Vision Surround vám umožní prožít ten nejintenzivnější herní zážitek, protože spojuje možnost hraní na třech monitorech s 3D brejlemi. Zní to skvěle, ale jak je již u Nvidie zvykem, skvěle to zní jen na papíře.
Když se řekne surround, představím si, že mě bude něco obklopovat. U Eyefinity od ATI je to jednoduché - obklopují mě postranní monitory. U Nvidia 3D Vision Surround mě však monitory obklopovat nemohou, pro funkční 3D obraz musejí být monitory postaveny proti mně v 90 stupňovém úhlu. Tak kde je ten surround?
Další věcí, která zcela zabraňuje tomu, aby mě obraz "obklopoval" jsou samotné brýle. Na stranách totiž máte jejich nožičky, nahoře a dole pak jejich obroučky. Jste zkrátka totálně připraveni o periferní vidění a abyste viděli do stran, musíte točit hlavou. Zkuste si někdy doma dát 3 monitory vedle sebe a pochopíte, že právě periferní vidění až do úhlů 170 stupňů je to, co vás "vtahuje do hry". K tomuto poznatku došlo několik skupin diskutujících na několika zahraničních fórech - Nvidia 3D Vision Surround je zkrátka vše, jen ne surround...
Máte brýle, nevidíte s nimi do stran na postranní monitory a jediné řešení je s židlí odjet 1.5 metru od počítače, přičemž tím si také moc nepomůžete, protože obraz se vám zase zmenší, periferní vidění opět na bodu mrazu, a navíc máte před sebou jen uzounkou (nízkou) nudli. Nevidíte na monitoru ani ammo :-), protože je prťavé, a to ani nemluvím o potřebě mít bezdrátovou myš i klávesnici, což je pro většinu profi pařanů hřích jak ďas.
To ale není všechno, k 3D Vision Surround potřebujete nejen minimálně
dvě Nvidia grafické karty zapojené do SLI (které zvládnou generovat 3D obraz, čiliže výkonné kusy), ale i
drahé 120Hz monitory, které stojí opravdu nekřesťanské peníze. Přičtěte
3D brýle, a jste na ceně několika desítek tisíc. Za tyhle peníze si budete moci užít věc, která nefunguje. Dva postranní monitory prostě neuvidíte kvůli brýlým, a vtáhnutí do hry se tedy konat nebude - obraz bude nakonec ještě menší.
Na Nvidia 3D Vision Surround je nejlepší poměr ceny a výkonu. Pokud chcete hrát na třech monitorech ve 3D, připravte se na opravdu brutální HW nároky. I s nejrychlejším hardwarem Nvidie se vám o hratelných FPS může leda tak zdát.
Říkáte si jak je tohle možné? Že to Nvidia musí mít promakané? Nemusí - Nvidia 3D Vision Surround je pouze marketingový výmysl. ATI Radeony mají Eyefinity, a tak něco musí mít i Nvidia, protože ta si na vizuálnu zakládá. Jak ale dohnat tříletou ztrátu za inženýry z ATI, kteří Eyefinity implementovali již při návrhu čipů i hardwarově? Nvidii v jejích GPU čipech prostě chybí potřebné tranzistory - ať už v nových, nebo starých. Tříletá ztráta se dohnat nedá, hardware pro nové GPU Nvidie je již navržené a na úpravy je už pozdě...
> Konkurenční
ATI Eyefinity sice není 3D, ale je až 10x levnější a více vás vtáhne do hry díky perifernímu vidění. A pokud si budete chtít zalebedit, tak si do karty ATI Radeon HD 5870 "Six" zapojíte monitorů dokonce šest... A brýle? Ty nepotřebujete.
Nvidia to prostě musela vymyslet jinak - zbastlila softwarové řešení, které nejen že nefunguje, ale je navíc i 10x dražší. Smůla, ale vlastně biti budou jen slepí zákazníci Nvidie, že...
Sdílet
Napsal RobertVarga dne 2010-01-22 00:01:59